Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Call of Duty: Advanced Warfare usará resolución dinámica en Xbox One
Noticias

Call of Duty: Advanced Warfare usará resolución dinámica en Xbox One

Cesar DPpor Cesar DP3 noviembre, 2014

Call of Duty: Advanced Warfare usará resolución dinámica en Xbox One

Más historias en la categoría Noticias

  • Análisis técnico de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X y Xbox Series S: resolución y rendimiento
  • Gears of War: E-Day será el juego más ambicioso de The Coalition y marca el regreso a los orígenes de la saga
  • Ya se puede reservar el mando Nacon Revolution X Unlimited edición Xbox 360 Anniversary
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Esta se moverá entre 1360×1080 de mínimo y 1920×1080 de máximo, yendo la mayor parte del tiempo por encima del mínimo.

Tras una corta temporada alejados del tema de las resoluciones y con el inminente lanzamiento de Call of Duty: Advanced Warfare, el tema vuelve a boca de todos, haciéndolo como era de esperar acompañado de una gran controversia.

La resolución de Call of Duty: Advanced Warfare en Xbox One fue revelada durante un AMA celebrado en Reddit, en el cual Michael Condrey, uno de los fundadores de Sledgehammer decía:

La resolución mínima en Xbox One es 1360×1080 y dinámicamente se escala de ahí a full 1080p. Esto es un incremento de alrededor del 50% con respecto al pasado año.

Dejando también claro que el juego irá a unos sólidos 60fps.

Esto a desencadenado una oleada de titulares engañosos y noticias con medias verdades, llegando a decir que la resolución del juego en Xbox One es de 1360×1080, combinándose con el desconocimiento por parte de muchísimos usuarios de lo es la «Resolución dinámica».

Más tarde, gracias a una entrevista concedida por parte de Michael Condrey y Glen Schofield, ambos de Sledgehammer, a GameCentral se ha podido saber algo más del tema cuando le preguntaron sobre la resolución:

Puedo decirte que el frame rate es totalmente sólido en ambas plataformas Xbox One y PlayStation 4, 60fps. Eso es como el corazón y alma de Call of Duty. Posiblemente lo has oído durante años, ¿verdad?, PS4 va a 1080p y Xbox One a 1080 escalable. La escala es de 1360 hasta unos verdaderos 1080p. Por lo que sería de 1360×1080 hasta 1920×1080.

Luego le preguntan si eso cambiará según el modo de juego:

Eso dependerá del impacto del rendimiento de cada escena…

Es en tiempo real. Haciéndose frame por frame. Por lo que en Xbox One en ocasiones irá a 1080p reales y en otras a 1360×1080 y se moverá entre esos dos puntos. El mínimo a lo que llegará es 1360×1080 pero la mayoría del tiempo se moverá por encima de eso. Y ya 1360×1080, siendo el nivel más bajo, es un 50% más que la resolución del Ghosts.

Ahora a modo de aclaración decir que la «Resolución dinámica» no es ni más ni menos que una técnica que tiene ya algunos años, la cual permite a los desarrolladores elegir de forma individual la resolución de cada frame de una escena 3D, en el caso de Call of Duty: Advanced Warfare esto se hace de forma automática y en tiempo real por parte del propio engine del juego, basándose en su frame rate para variar la resolución del juego con el fin de mantener en todo momento unos 60fps totalmente estables.

Esto significa que para cada frame el juego cambiará de forma dinámica de resolución entre los siguientes valores 1360×1080 de mínima y 1920×1080 de máxima (unos irán a 1360×1080 otros a 1430×1080 otros a 1600×1080 etc…), y según el propio Michael Condrey, la mayoría del tiempo la resolución será superior al mínimo, cosa que desmiente por completo los titulares de muchos medios.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Cesar DP

Hobbies: tecnología, videojuegos y anime/manga, moderador de @GXForo, colaborador de @GeneracionXbox. XBL GT: FalconxSP / PSN ID: SPBrothers / NN ID: Burn


Últimos análisis
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Últimos comentarios
  • Eduardo Varas García Eduardo Varas García NNaaa No me lo creo que porque han priorizado el 2026. Con más razón debieron hacer un wrapped este año! Se nota que xbox como consola no les interesa ya

    Xbox no tendrá Wrapped oficial en 2025: aquí tienes los motivos ·  19 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Probe la demo en series s en los dos modos y va como un avion...muy fluido en todo momento...(no la tenia que haber probao...me quede con ganas de mas😭😭😭)

    Análisis técnico de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X y Xbox Series S: resolución y rendimiento ·  19 December, 2025

  • juliano aguirre juliano aguirre Ya es oficial, murió la marca xbox. a Microsoft no le importa para nada, en el 2026 será su peor año y tal vez el ultimo.

    Xbox no tendrá Wrapped oficial en 2025: aquí tienes los motivos ·  18 December, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Jajajaja

    Xbox despide 2025 como un año “increíble” y agradece el apoyo de la comunidad ·  18 December, 2025

  • Jess Fern Jess Fern Esto es un adelanto del día de los inocentes ¿no? ¿En serio Microsoft dice que 2025 fue el año de Xbox?

    Xbox despide 2025 como un año “increíble” y agradece el apoyo de la comunidad ·  18 December, 2025

Te interesa
  • Nuevo juego gratis de Steam por tiempo muy limitado: ideal para estás fechas
  • Análisis técnico de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X y Xbox Series S: resolución y rendimiento
  • Aquí tienes el tercer juego gratis de navidad de la Epic Games Store
  • Gears of War: E-Day será el juego más ambicioso de The Coalition y marca el regreso a los orígenes de la saga
  • Ya se puede reservar el mando Nacon Revolution X Unlimited edición Xbox 360 Anniversary
  • Son gratis y ya están en Fortnite: corre a reclamar tu regalo
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.