La reorganización anunciada por Xbox redefine su estructura, aunque conserva un amplio catálogo de estudios propios.
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La reestructuración anunciada por Xbox durante los primeros días de julio ha supuesto uno de los mayores cambios organizativos de la historia reciente de la división gaming de Microsoft. Además de los despidos y la salida de varios estudios hacia una gestión independiente o nuevos propietarios, la compañía mantiene una importante red de equipos repartidos entre Xbox Game Studios, Bethesda y Activision Blizzard.
Aunque nombres como Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs ya no forman parte de Xbox, Microsoft conserva algunas de las franquicias más importantes de la industria bajo su paraguas.
Estos son los estudios que siguen formando parte de Xbox
Xbox Game Studios
- The Coalition
- Halo Studios
- inXile Entertainment
- Obsidian Entertainment
- Playground Games
- Rare
- Turn 10 Studios
- World’s Edge
Estudios integrados directamente bajo Xbox
- Mojang Studios
- King
Bethesda / ZeniMax
- Bethesda Game Studios
- id Software
- MachineGames
- ZeniMax Online Studios
- Arkane Lyon (continúa dentro de Xbox mientras se estudian distintas opciones para su futuro)
Activision Blizzard
- Activision Shanghai Studio
- Beenox
- Demonware
- Digital Legends Entertainment
- Elsewhere Entertainment
- High Moon Studios
- Infinity Ward
- Raven Software
- Sledgehammer Games
- Treyarch
- Solid State Studios
Tras esta reorganización, Xbox concentra buena parte de sus recursos en sus franquicias más importantes y simplifica su estructura interna. Al mismo tiempo, estudios como Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs continuarán su actividad fuera de Microsoft, mientras que la compañía mantiene una de las mayores redes de desarrollo de toda la industria del videojuego.

