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Home»Noticias»Este ha sido el pobre bagaje de los estudios que salen de Xbox
Noticias

Este ha sido el pobre bagaje de los estudios que salen de Xbox

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 julio, 2026

La reestructuración de Xbox también invita a mirar atrás y analizar qué ha aportado cada uno de los equipos que abandonan la compañía.

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La decisión de Xbox de separar varios estudios de su matriz ha sorprendido en cierto modo, pero también ha abierto un debate inevitable: ¿qué han conseguido estos equipos desde que pasaron a formar parte de Microsoft? Más allá de las expectativas que despertaron sus adquisiciones, el balance deja una producción bastante más reducida de lo que muchos jugadores esperaban.

Entre largos ciclos de desarrollo, cambios internos y proyectos que nunca llegaron a materializarse, el número de lanzamientos ha sido escaso. De hecho, uno de los estudios ni siquiera ha publicado un nuevo juego durante toda su etapa bajo el paraguas de Xbox, mientras que otros apenas han conseguido sacar uno o dos títulos en casi ocho años.

El balance de los estudios que dejan Xbox tras 8 años

Este es el recorrido que deja cada uno de ellos antes de iniciar una nueva etapa fuera de la compañía:

  • Undead Labs
    • No ha publicado ningún juego durante su etapa como estudio de Xbox.
  • Compulsion Games
    • South of Midnight
  • Ninja Theory
    • Bleeding Edge
    • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Double Fine Productions
    • Keeper
    • Kiln

Viendo el resultado, resulta fácil entender por qué Xbox ha decidido replantear parte de su estrategia. La propia compañía reconoció en su comunicado que la expansión de estudios realizada desde 2018 no ofreció el rendimiento esperado y que había llegado el momento de concentrar los recursos en los proyectos con mayor potencial y en las franquicias más importantes de su catálogo.

Eso no resta valor al trabajo realizado por estos equipos, ya que varios de sus juegos han recibido buenas críticas por parte de la prensa y los jugadores. Sin embargo, el volumen de lanzamientos ha quedado muy por debajo de las expectativas que generó la agresiva política de adquisiciones de Microsoft durante los últimos años.

Ahora comienza una nueva etapa para todos ellos. Algunos continuarán trabajando en los proyectos que ya tienen en marcha bajo una nueva administración, mientras que Xbox dirigirá sus esfuerzos hacia una estructura más reducida y centrada en desarrollar las sagas que considera estratégicas para el futuro de la marca.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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