Nuevos detalles apuntan a que Microsoft trabaja en un sistema que transformaría la forma de usar los juegos físicos.
Más historias en la categoría Project Helix
- Xbox no abandonará el formato físico: así funcionará en Project Helix
- Xbox Helix apostaría por una ventaja inesperada y clara frente a PS6
- Fecha de lanzamiento y precio de Xbox Project Helix
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
La próxima generación de Xbox podría traer uno de los cambios más importantes para quienes siguen comprando juegos en formato físico. Una nueva información compartida por Jez Corden profundiza en el funcionamiento de Project Positron, un sistema que permitiría convertir un juego en disco en una licencia digital vinculada a la cuenta de Microsoft.
La idea no es nueva, ya que Microsoft exploró un concepto similar durante el desarrollo de Xbox One. Sin embargo, ahora la propuesta parece mucho más definida y podría convertirse en una de las funciones estrella de la futura plataforma conocida internamente como Xbox Helix.
Así funcionaría Project Positron
Según explica Jez Corden, el proceso sería muy sencillo. El usuario introduciría el disco en la consola por primera vez y, automáticamente, ese juego quedaría asociado de forma permanente a su cuenta de Microsoft como si lo hubiera comprado en formato digital.
A partir de ese momento:
- No sería necesario volver a introducir el disco para jugar.
- El usuario obtendría una licencia digital completa vinculada a su cuenta.
- También tendría acceso a las ventajas de Xbox Play Anywhere, cuando el juego sea compatible.
- El título pasaría a estar disponible igualmente mediante Xbox Cloud Gaming, si forma parte del ecosistema compatible.
Eso sí, el sistema también impediría duplicar licencias. Si el propietario decide vender, regalar o prestar el disco y otra persona lo registra con una cuenta diferente de Microsoft, la licencia digital desaparecería automáticamente de la cuenta anterior y pasaría al nuevo propietario. En otras palabras, el disco seguiría actuando como prueba de propiedad, aunque ya no fuera necesario utilizarlo para jugar.
Corden recuerda que una idea parecida ya existía durante la presentación de Xbox One en 2013. En aquel momento se habló de un sistema relacionado con los juegos físicos que terminó generando una enorme confusión. La comunicación fue muy criticada, se interpretó de forma errónea y Microsoft acabó descartando la función antes del lanzamiento de la consola.
Ahora, más de una década después, todo apunta a que la compañía estaría recuperando aquel concepto con una tecnología mucho más madura. Por supuesto, Microsoft no ha confirmado oficialmente Project Positron, por lo que habrá que esperar para comprobar si esta función termina formando parte de la próxima generación de Xbox.

