Un nuevo informe pone sobre la mesa cómo está cambiando el comportamiento de los jugadores desde la expansión de Xbox Game Pass.
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Xbox Game Pass sigue siendo uno de los grandes pilares de la estrategia de Microsoft, pero un nuevo informe vuelve a abrir el debate sobre el impacto que tiene el servicio en las ventas tradicionales de los videojuegos. Aunque los datos compartidos no proceden de Microsoft y deben considerarse estimaciones, ofrecen una fotografía muy interesante sobre cómo están funcionando algunos de los mayores lanzamientos de 2026.
La principal conclusión es clara: mientras algunos títulos consiguen combinar millones de jugadores con importantes ingresos, otros dependen casi por completo de Xbox Game Pass para alcanzar una gran audiencia.
Forza Horizon 6 demuestra que Game Pass y las ventas pueden convivir
El caso más destacado es Forza Horizon 6, que continúa siendo uno de los mayores éxitos de Xbox durante 2026. Según el informe, el juego habría alcanzado 6,8 millones de jugadores, además de registrar cifras muy positivas en ventas y contenido adicional.
- Forza Horizon 6
- 6,8 millones de jugadores.
- 1,5 millones de Premium Upgrade vendidas.
- 270 millones de dólares generados.
- 2 millones de jugadores diarios en Xbox.
- Subnautica 2
- 3,5 millones de jugadores mediante Game Pass.
- Alrededor de 100.000 copias vendidas en Xbox.
- 5,4 millones de unidades vendidas en Steam.
- 130 millones de dólares generados en PC.
- Escape the Backrooms
- 2,8 millones de jugadores en Game Pass.
- Solo 30.000 copias vendidas en Xbox.
- NBA 2K26
- 1,4 millones de nuevos jugadores tras su incorporación a Game Pass.
- High On Life 2
- 1,4 millones de jugadores.
- Menos de 30.000 copias vendidas en Xbox.
- Cyberpunk 2077
- 1,3 millones de nuevos jugadores desde su llegada a Game Pass.
Más allá de las cifras concretas, el informe vuelve a poner de manifiesto cómo Xbox Game Pass está transformando la forma en la que muchos jugadores acceden a los videojuegos. Mientras algunos títulos aprovechan el servicio como escaparate para aumentar su base de usuarios, otros continúan generando importantes ingresos mediante ventas, expansiones y contenido premium. En cualquier caso, todo apunta a que el modelo de suscripción sigue desempeñando un papel cada vez más importante.

