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Home»Noticias»1666: Amsterdam estuvo a punto de ser un juego de Xbox, pero todo cambió durante su desarrollo
1666 Amsterdam El Nuevo Juego Del Creador De Assassins Creed Llegara Tambien A Xbox
Noticias

1666: Amsterdam estuvo a punto de ser un juego de Xbox, pero todo cambió durante su desarrollo

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes29 junio, 2026

Nuevos detalles revelan que Xbox llegó a financiar el proyecto antes de abandonar su publicación durante el desarrollo.

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El pasado Summer Game Fest dejó uno de los anuncios más sorprendentes para los aficionados a las aventuras narrativas. 1666: Amsterdam, el nuevo proyecto liderado por Patrice Désilets, creador del primer Assassin’s Creed, reapareció tras años de silencio con un espectacular tráiler que despertó un gran interés. Sin embargo, ahora ha salido a la luz un detalle desconocido sobre su desarrollo.

Según ha desvelado el periodista Stephen Totilo, el juego estuvo muy cerca de convertirse en un lanzamiento respaldado por Xbox. Microsoft había alcanzado un acuerdo para financiar el proyecto e incluso hacerse cargo de su publicación, aunque finalmente decidió retirarse antes de que el desarrollo llegara a buen puerto.

Xbox apostó por el proyecto, pero terminó retirando la financiación

De acuerdo con la información publicada por Totilo en Game File, Xbox apoyó durante un tiempo el desarrollo de 1666: Amsterdam, aunque por motivos que no se han hecho públicos la compañía terminó cancelando la financiación y abandonando el proyecto.

No ha trascendido si el acuerdo contemplaba algún tipo de exclusividad para Xbox o si simplemente Microsoft actuaría como editora del juego. Lo único confirmado es que Panache Digital Games tuvo que continuar el desarrollo sin ese respaldo económico.

La historia de 1666: Amsterdam ha estado marcada por numerosos obstáculos desde que comenzó a gestarse hace más de una década. El proyecto nació originalmente bajo el paraguas de THQ, pasó posteriormente por Ubisoft y estuvo envuelto durante años en una compleja disputa legal por los derechos de la propiedad intelectual. Finalmente, Patrice Désilets consiguió recuperar la licencia y continuar trabajando en ella junto a su estudio.

Pese a todos estos contratiempos, el juego ha logrado salir adelante y ya se ha presentado oficialmente al público. Su regreso demuestra que, incluso después de tantos años de desarrollo y varios cambios de rumbo, el equipo no ha abandonado la ambición de llevar esta nueva licencia al mercado.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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