Asha Sharma reconoce que el hardware es cada vez más caro.
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El futuro de Xbox pasa en gran medida por Project Helix, el próximo gran dispositivo de la compañía sobre el que todavía existen muchas incógnitas. Una de las más repetidas tiene que ver con su posible precio, especialmente en un momento en el que el coste del hardware continúa aumentando y la industria se enfrenta a importantes desafíos relacionados con la memoria y el almacenamiento.
Durante una entrevista concedida a Bloomberg Tech, la CEO de Xbox, Asha Sharma, abordó esta cuestión y dejó un mensaje que seguramente interesará a muchos jugadores: Microsoft no quiere que Project Helix se convierta en un producto inaccesible.
Xbox busca nuevas formas de hacer más asequible Project Helix
Preguntada directamente sobre si el nuevo dispositivo será caro, Sharma respondió que «lo sería si no innováramos«, dejando entrever que la compañía está explorando nuevas estrategias para contener el precio final.
La responsable de Xbox explicó que los costes del hardware siguen creciendo generación tras generación y que simplemente trasladar esas subidas al consumidor no es una solución sostenible. Según sus palabras, será necesario replantear la forma de desarrollar el producto, los modelos de negocio e incluso la manera en la que llegará al mercado.
Sharma también señaló que uno de los mayores problemas actuales está relacionado con el incremento del precio de componentes como la memoria y el almacenamiento, una situación que está afectando a buena parte del sector tecnológico y que recientemente también ha tenido impacto en otras plataformas.
La nueva CEO aseguró que sus primeros meses al frente de Xbox han servido para analizar el estado de la división y poner en marcha la estrategia denominada internamente como «Revivir Xbox«, mientras que la siguiente etapa estará centrada en reiniciar el negocio y recuperar el crecimiento.
Conseguir un precio competitivo
En ese contexto, conseguir que Project Helix tenga un precio competitivo parece haberse convertido en uno de los grandes objetivos de Microsoft. Aunque todavía no existen detalles oficiales sobre el dispositivo, las declaraciones de Sharma sugieren que la compañía está buscando fórmulas para evitar que la próxima generación de hardware quede fuera del alcance de muchos jugadores.
Por ahora habrá que esperar a futuros anuncios, pero Xbox parece tener claro que la innovación no solo debe aplicarse a la tecnología, sino también a la manera de hacer que sus próximos productos sean más accesibles para el público.

