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Home»Noticias»Quantic Dream cancela Spellcasters Chronicles y confirma cambios internos en el estudio
Star Wars
Noticias

Quantic Dream cancela Spellcasters Chronicles y confirma cambios internos en el estudio

David Fernándezpor David Fernández20 mayo, 2026

El proyecto multijugador cerrará sus servidores apenas un mes después de su lanzamiento anticipado.

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Quantic Dream acaba de anunciar oficialmente el final del desarrollo de Spellcasters Chronicles, su proyecto multijugador experimental que llevaba un tiempo disponible en acceso anticipado. El estudio ha confirmado además que el juego cerrará sus servidores el próximo mes.

La compañía explica que la decisión llega después de comprobar que el título no consiguió alcanzar la base de jugadores necesaria para garantizar su continuidad a largo plazo.

Spellcasters Chronicles cerrará sus servidores en junio de 2026

En el comunicado oficial, Quantic Dream asegura que el proyecto nació como una forma de explorar nuevas ideas creativas y experimentar con un enfoque multijugador diferente al que acostumbra normalmente el estudio.

Sin embargo, la compañía reconoce que el complicado contexto actual de la industria y la falta de suficiente público han terminado provocando la cancelación definitiva del proyecto.

Como consecuencia directa de esta decisión, el estudio también realizará una reorganización interna para centrar recursos en otros desarrollos actualmente en marcha. Eso sí, Quantic Dream ha querido tranquilizar rápidamente a los jugadores respecto a uno de sus proyectos más esperados:

  • Star Wars Eclipse continúa en desarrollo y no se ve afectado por esta decisión.

Respecto a Spellcasters Chronicles, el juego permanecerá operativo únicamente hasta el 19 de junio de 2026

A partir de esa fecha los servidores cerrarán definitivamente. Además, Quantic Dream ha confirmado que los jugadores que realizaron compras durante el acceso anticipado podrán solicitar reembolsos completos.

La noticia vuelve a reflejar la situación cada vez más complicada para muchos proyectos multijugador dentro de la industria actual, especialmente aquellos que intentan abrirse hueco en un mercado cada vez más saturado de juegos como servicio.

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