La nueva entrega de Playground Games está llamando la atención por su enorme optimización.
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Uno de los mayores temores alrededor de los juegos actuales en PC sigue siendo el consumo de VRAM. Durante los últimos años, muchos lanzamientos han disparado los requisitos gráficos hasta niveles bastante difíciles para configuraciones medias, pero Forza Horizon 6 parece haber tomado justo el camino contrario.
Las primeras pruebas técnicas están dejando un dato bastante sorprendente: el nuevo juego de Playground Games consume menos memoria gráfica que Forza Horizon 5, incluso utilizando ajustes Ultra.
Forza Horizon 6 utiliza mucha menos VRAM que su predecesor
Según las pruebas compartidas hasta ahora, Forza Horizon 6 estaría utilizando aproximadamente:
- 6,5 GB de VRAM en Ultra a 1440p
La comparación resulta especialmente llamativa porque Forza Horizon 5 llegaba a requerir alrededor de:
- 12 GB de VRAM para configuraciones Ultra
Esto significa que la nueva entrega prácticamente reduce a la mitad el consumo de memoria gráfica, manteniendo un salto visual importante respecto al juego anterior. Precisamente, uno de los aspectos más destacados del lanzamiento está siendo la optimización general en PC.
- Arranques más rápidos
- Menos shader stutter
- Mejor estabilidad
- Rendimiento más fluido
- Excelente escalabilidad gráfica
Parte de esta mejora podría estar relacionada con las nuevas tecnologías internas de Microsoft para gestión avanzada de shaders, algo que también habría ayudado a reducir tiempos de compilación y microtirones.
Todo esto convierte a Forza Horizon 6 en uno de los lanzamientos técnicamente más sólidos vistos recientemente en PC, especialmente teniendo en cuenta el enorme salto visual que ofrece la nueva ambientación japonesa, el Ray Tracing y la escala del mundo abierto.

