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Home»Noticias»Resident Evil Requiem eliminó un capítulo completo durante el desarrollo para mejorar el ritmo del juego
Analisis De Resident Evil Requiem Volver A Raccoon City Nunca Fue Tan Inquietante 5
Noticias

Resident Evil Requiem eliminó un capítulo completo durante el desarrollo para mejorar el ritmo del juego

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 abril, 2026

Capcom confirma que parte del contenido fue descartado para evitar momentos repetitivos y escenas innecesarias.

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Resident Evil Requiem sigue siendo uno de los juegos más comentados del año entre los aficionados al survival horror, y ahora Capcom ha revelado uno de los secretos más curiosos de su desarrollo. Según ha explicado el director del juego, el proyecto llegó a incluir un capítulo completo adicional que finalmente terminó siendo eliminado antes del lanzamiento.

La decisión no estuvo relacionada con falta de tiempo ni con problemas técnicos. Al contrario: el equipo consideró que determinadas secciones rompían demasiado el ritmo de la aventura y podían terminar cansando al jugador durante la partida.

Capcom recortó contenido para mantener el ritmo de Resident Evil Requiem

Akihiro Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, explicó recientemente que el juego originalmente iba a contar con un capítulo extra dentro de la historia principal. Aunque este contenido ayudaba a ampliar la duración total, el equipo detectó que varias secuencias ralentizaban demasiado el avance y podían resultar repetitivas.

Por ese motivo, Capcom decidió revisar el contenido y eliminar todo aquello que consideraban innecesario para mantener una experiencia más equilibrada. Según comenta el propio Nakanishi, algunos recortes afectaron únicamente a pequeñas escenas, pero en otros casos llegaron incluso a eliminar secciones completas del juego.

  • Eso sí, el director no quiso revelar exactamente en qué parte de la historia estaba situado ese capítulo descartado ni qué personajes estaban implicados en él.

En cualquier caso, este tipo de recortes no son precisamente algo raro dentro de la saga Resident Evil. A lo largo de los años, prácticamente todas las entregas principales han terminado dejando contenido fuera de la versión final, incluyendo escenarios, enemigos, capítulos completos o mecánicas que nunca llegaron a utilizarse. En algunos casos, incluso han sido los propios dataminers quienes han descubierto después parte de ese material eliminado.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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