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Home»Noticias»Cuando Xbox lo intentó casi arde Internet: ahora el supuesto DRM de PlayStation genera otra reacción
Xbox Y Playstation
Noticias

Cuando Xbox lo intentó casi arde Internet: ahora el supuesto DRM de PlayStation genera otra reacción

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 abril, 2026

La polémica alrededor de PlayStation dispara el recuerdo de 2013: “Eso casi mata a Xbox”.

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Durante el fin de semana ha empezado a circular una información que está levantando bastante polémica alrededor de PlayStation. Todo gira en torno a un supuesto nuevo sistema de control DRM que afectaría a juegos digitales comprados recientemente en PS4 y PS5, obligando a realizar una conexión online periódica para mantener activas las licencias.

La situación ha provocado rápidamente comparaciones con uno de los momentos más delicados de la historia reciente de Xbox: el polémico anuncio de Xbox One en 2013, cuando Microsoft planteó restricciones online y controles DRM que generaron una reacción masiva de rechazo entre los jugadores.

El supuesto DRM de Sony recuerda al caso de Xbox One en 2013

Según las informaciones que están apareciendo durante las últimas horas, algunos jugadores habrían detectado que determinados juegos digitales comprados tras la actualización de firmware de marzo de 2026 dejarían de funcionar si la consola permanece más de 30 días sin conectarse a PlayStation Network.

El funcionamiento sería sencillo:

  • La consola necesitaría conectarse a internet al menos una vez cada 30 días
  • Si no lo hace, la licencia digital podría quedar temporalmente invalidada
  • Los juegos afectados serían compras digitales recientes realizadas tras la actualización de marzo de 2026

Además, algunos usuarios aseguran haber recibido respuestas del soporte técnico indicando que esta limitación formaría parte del nuevo sistema de gestión de licencias digitales. Por ahora Sony no ha realizado ningún comunicado oficial aclarando la situación, así que conviene tomar toda esta información con cautela hasta conocer más detalles. Aun así, el tema ya se ha extendido rápidamente por redes sociales y foros debido a las inevitables comparaciones con el pasado de Xbox.

Muchos jugadores recuerdan perfectamente cómo Microsoft tuvo que rectificar gran parte de las políticas iniciales de Xbox One en 2013 después de la enorme reacción negativa generada por las restricciones online y los controles DRM planteados originalmente. De hecho, para una parte importante de la comunidad, aquella polémica terminó marcando el rumbo completo de la generación.

Ahora queda por ver si Sony termina aclarando oficialmente qué está ocurriendo realmente con estas licencias digitales y si se trata de una nueva política permanente o de algún cambio interno relacionado con PlayStation Store.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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