La iluminación del clásico de FromSoftware cambia por completo con esta mejora visual.
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Dark Souls II: Scholar of the First Sin vuelve a estar en el punto de mira, y esta vez no por una actualización oficial. Un modder ha conseguido transformar por completo su apartado visual con un sistema de iluminación basado en Path Tracing que acerca el juego a estándares actuales.
El trabajo demuestra hasta qué punto la comunidad sigue empujando los límites técnicos de títulos con más de una década a sus espaldas, especialmente cuando hablamos de un juego de FromSoftware que siempre ha tenido una base de fans muy activa.
Un mod de Dark Souls 2 que cambia por completo su iluminación
El proyecto, aún en fase beta, introduce un sistema de iluminación completamente dinámico. Esto significa que se eliminan las luces predefinidas del juego original y ahora cada fuente de luz interactúa de forma realista con el entorno, generando sombras y reflejos más naturales.
El resultado es evidente desde el primer momento. Las zonas oscuras ganan profundidad, las antorchas se vuelven esenciales para avanzar y la atmósfera cambia por completo respecto a la versión original. Eso sí, no es una mejora ligera. Para poder ejecutarlo correctamente se necesita hardware compatible con trazado de rayos, como una GPU NVIDIA RTX serie 20 o equivalente en AMD o Intel, además de soporte para tecnologías como DLSS o FSR.
Aunque todavía está en desarrollo, este mod deja claro que Dark Souls 2 puede seguir evolucionando visualmente muchos años después de su lanzamiento. Y también sirve como recordatorio de la importancia de la comunidad, capaz de dar nueva vida a juegos que ya parecían haberlo mostrado todo.

