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Home»Noticias»La película de Elden Ring ya tiene fecha: llegará a cines en 2028 con Alex Garland al mando
Elden Ring 2022
Noticias

La película de Elden Ring ya tiene fecha: llegará a cines en 2028 con Alex Garland al mando

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes20 abril, 2026

El proyecto se rueda en Reino Unido y apunta a una producción ambiciosa para IMAX.

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La adaptación de Elden Ring al cine ya es una realidad en marcha. La película se estrenará el 3 de marzo de 2028 y actualmente se encuentra en producción en Reino Unido, con un equipo creativo que deja claro que no será una adaptación cualquiera.

Detrás del proyecto está Alex Garland, quien se encarga del guion y la dirección bajo el sello de A24. La cinta, además, ha sido concebida para proyectarse en formato IMAX, lo que apunta a una experiencia visual de gran escala.

Alex Garland se pone al frente de la película de Elden Ring

La elección de Garland no es casual. El director británico ha firmado trabajos como Ex Machina o Annihilation, películas reconocidas por su estilo visual y su forma de abordar mundos complejos y atmosféricos. También ha participado como guionista en proyectos como 28 Days Later, lo que refuerza su perfil dentro de historias con un tono oscuro y exigente.

Ese enfoque encaja especialmente bien con el universo de Elden Ring, un juego que destaca por su ambientación, su construcción del mundo y la forma en la que presenta su historia sin recurrir a explicaciones directas. Por ahora no se han confirmado detalles sobre el reparto o el enfoque concreto de la adaptación, pero el hecho de que esté ya en producción y cuente con un equipo de este nivel invita a pensar en una adaptación cuidada.

Con estreno fijado para 2028 y rodaje en marcha, la película de Elden Ring empieza a tomar forma como uno de los proyectos más interesantes basados en videojuegos en los próximos años.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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