Los equipos trabajan junto al hardware desde las primeras fases del desarrollo.
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El desarrollo de la próxima consola de Xbox sigue avanzando y empiezan a conocerse más detalles sobre cómo se está construyendo. En esta ocasión, ha sido Matt Booty quien ha confirmado que los estudios internos de la compañía están participando activamente en el proceso desde una fase muy temprana.
No es solo una colaboración puntual. Según sus palabras, el trabajo entre hardware y desarrollo está siendo constante, algo que puede marcar una diferencia importante respecto a generaciones anteriores.
Project Helix se está desarrollando con los estudios de Xbox desde el primer momento
Durante su intervención en el podcast oficial de Xbox, Booty explicó que los equipos first-party están trabajando “codo con codo” con el equipo de hardware, participando incluso en decisiones relacionadas con la visión del sistema y sus especificaciones.
Esto implica que los estudios no solo desarrollarán juegos para la consola, sino que también están ayudando a definir cómo será desde dentro, teniendo en cuenta las necesidades reales del desarrollo. Este enfoque no es completamente nuevo, pero ahora cobra más importancia que nunca. Xbox cuenta actualmente con muchos más estudios que en generaciones anteriores, lo que podría traducirse en una consola mejor preparada para sacar partido a sus juegos desde el primer día.
Además, todo apunta a que Project Helix buscará unir el mundo de la consola y el PC, algo que ya forma parte de la estrategia actual de la compañía. Por ahora, no hay detalles concretos sobre su lanzamiento, pero sí queda claro que el desarrollo está en marcha y que los estudios están teniendo un papel mucho más activo en la creación de la próxima generación de Xbox.

