Un exdirectivo revela que la primera Xbox ya apuntaba a ser una consola-PC.
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La nueva Xbox, bajo el nombre en clave Project Helix ha sorprendido por su enfoque híbrido entre consola y PC, pero lo cierto es que esta idea no es nueva dentro de Microsoft. Según se ha conocido ahora, la compañía ya tenía este concepto en mente hace más de dos décadas.
La información, recogida por Windows Central, revela que el plan original de la primera Xbox era muy diferente a lo que finalmente llegó al mercado. Y, curiosamente, encaja bastante con lo que se está planteando ahora.
La Xbox original iba a ser un PC con Windows disfrazado de consola
Según explicó Ed Fries, exvicepresidente de publicación de juegos en Microsoft, la idea inicial era crear una máquina que funcionara prácticamente como un PC con Windows, pero con formato de consola. Esto habría permitido ejecutar un entorno más abierto, similar a lo que ahora se espera de Project Helix. Sin embargo, el principal problema en aquel momento era el hardware disponible, especialmente la memoria.
Tal y como explicó, los recursos eran muy limitados, y dedicar parte del sistema a un entorno más complejo como Windows suponía restar rendimiento a los juegos. Por eso, Microsoft decidió apostar por una arquitectura más cerrada y optimizada, priorizando al máximo el rendimiento en los títulos.
Ahora, más de 20 años después, la situación es muy distinta. Con dispositivos mucho más potentes y con más memoria disponible, la idea original vuelve a tener sentido. Project Helix apunta precisamente a eso: una máquina capaz de combinar lo mejor de una consola con la flexibilidad de un PC.
De confirmarse este enfoque, estaríamos ante la materialización de un concepto que Microsoft ya intentó hacer realidad en los inicios de Xbox, pero que la tecnología de la época no permitió desarrollar como se había planeado.

