El nuevo parche optimiza rendimiento, corrige errores y añade compatibilidad con Odyssey 3D.
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Hell Is Us sigue afinando su experiencia con la llegada del parche 1.6, una actualización que ya está disponible en todas las plataformas y que introduce mejoras importantes en rendimiento y estabilidad. Además, en PC suma una novedad llamativa con soporte para pantallas 3D.
Este nuevo parche llega tras varios reportes de errores por parte de la comunidad, y el equipo ha centrado sus esfuerzos en resolver problemas críticos y mejorar el comportamiento general del juego, especialmente en combate y rendimiento.
Hell Is Us mejora su rendimiento y añade soporte Samsung Odyssey 3D
Entre los cambios más importantes del parche 1.6 encontramos una optimización del uso de memoria en combate y en todos los mapas, lo que debería traducirse en una experiencia más fluida. También se han eliminado algunos elementos visuales innecesarios, como los iconos interactivos durante acciones o conversaciones.
- En el apartado técnico, se han corregido numerosos errores, incluyendo crashes en combates contra jefes, al recibir daño, al caer o al interactuar con objetos. También se han solucionado fugas de memoria relacionadas con la interfaz y las cinemáticas.
- En PC, la gran novedad es la compatibilidad con el monitor Samsung Odyssey 3D, permitiendo jugar con efecto tridimensional si se activa desde su hub. Además, se ha actualizado la tecnología XeSS a la versión 2.2.1, junto a mejoras en el tamaño de los parches en Steam.
Eso sí, el equipo ha señalado un problema conocido: algunos efectos activos pueden provocar bloqueos al derrotar enemigos. Ya están trabajando en ello, y han confirmado que otro parche llegará la próxima semana para solucionarlo.
Con esta actualización, Hell Is Us sigue avanzando hacia una versión más pulida, aunque todavía quedan detalles por ajustar en futuras mejoras.

