El nuevo juego recuerda a Alice: Madness Returns con acción, roguelite y mundo oscuro.
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Hay anuncios que entran por los ojos desde el primer momento, y eso es justo lo que ha conseguido Koshmar: The Last Reverie. El nuevo proyecto del estudio polaco Purple Ray Studio se ha presentado con un tráiler que deja claro su enfoque: una experiencia oscura, extraña y muy marcada por su identidad visual.
Desde los primeros segundos, es fácil encontrar similitudes con títulos como Alice: Madness Returns, Control y Hades, tanto por su ambientación como por su mezcla de acción, exploración y elementos roguelite.
La influencia de Alice: Madness Returns es evidente, pero Koshmar busca darle su propio giro con más acción y decisiones.
Koshmar: The Last Reverie apuesta por sueños, pesadillas y decisiones
En Koshmar: The Last Reverie controlamos a Violet, una adolescente capaz de sumergirse en sueños lúcidos y adentrarse en las pesadillas de otros. Esta dualidad es el eje principal del juego, ya que todo lo que hagamos afecta tanto al mundo real como al onírico.
El sistema de combate gira en torno a dos estilos: sueño y pesadilla, cada uno con habilidades y efectos distintos que influyen en la progresión del personaje y en cómo reacciona el entorno. Además, el juego contará con múltiples finales, zonas rejugables con estructura roguelite, puzles y evolución de habilidades.
Por ahora no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero está previsto para PC y consolas. Si te gustó el enfoque de Alice: Madness Returns y buscas algo con una identidad propia, este es de los que merece la pena seguir de cerca.

