Una experiencia no apta para jugadores sensibles a perder la cordura, te costará muchos intentos el poder controlar al legendario Chico Carne.
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Contamos con innumerables fuentes de diversión, desde experiencias de todo tipo hasta aventuras al mejor estilo soulslike, estas últimas que han ganado una gran audiencia por parte de los jugadores. Con esto quiero decir que las opciones están disponibles para todos.
Y, sin ir tan lejos y conservando una dificultad endemoniada, tenemos obras al estilo Cuphead, Mega Man, Contra o el mismo Hollow Knight, que ponen a prueba nuestras habilidades. Dentro de este abanico de posibilidades tenemos otro nombre: Super Meat Boy.
Que regresa luego de una larga ausencia para reclamar su lugar como uno de los juegos más difíciles que puedas conseguir, solo que ahora damos un salto de las 2D a las 3D, con una nueva aventura que nos hará gritar de la emoción y de la desesperación para tratar de superar sus niveles.
Regresa un héroe fuera de serie a brindarnos el reto supremo. - ¡Comparte!
Apartado técnico
Un personaje que nació tan plano que solo podíamos divisar una bola roja de carne que dejaba sangre en cada movimiento y en un entorno en 2D, eso es lo que recordamos de Super Meat Boy, que deslumbró a muchos por su sencillez y un planteamiento muy sólido.
Es así como, luego de varios años de ausencia, regresa el personaje dando un salto a las 3D, por lo que en algún momento lo que veíamos de manera sencilla ahora se representa de forma colorida en un sólido entorno en las tres dimensiones y que luce bastante bien.
No estamos ante un despliegue impresionante, eso sí, si lo comparamos con otros juegos, pero hablamos de una serie que da sus primeros pasos en esta nueva perspectiva y puedo decir con seguridad que luce genial, eso pese a que no brilla en este apartado.
- No me malentiendas, el juego está perfecto con este nuevo salto y es algo completamente nuevo para la IP. Tal vez está por detrás de otros juegos, pero repito, se comprende que el objetivo no es ser puntero gráfico, sino que su verdadera bondad está en lo jugable.
Desde entornos, enemigos, jefes y muchos detalles se pueden apreciar en esta nueva vista. Obviamente, seguiremos viendo a nuestro héroe sangrar a cada paso y dejar su estela de sufrimiento en paredes, pisos y otras superficies. Además, contamos con escenas animadas en 3D que nos dejan ver intros y momentos divertidos de la historia.
Algo que no puedo dejar de lado es que es una experiencia Xbox Play Anywhere, por lo que, si juegas en consola o en PC, podrás continuar con tu progreso. En mi caso, he disfrutado en ambos ecosistemas sin problemas; el juego no es exigente y, por ende, he podido disfrutar en mi Xbox Series X y en mi Asus TUF 15 con una gráfica RTX 3050.
En resumen, es un juego que regresa y cumple con la nueva forma de verlo, y eso hace que la experiencia conserve parte de su esencia. Esto se agradece mucho, ya que ha llegado el momento de enfrentarnos al peligro de una nueva manera.
El salto al 3D le ha hecho muy bien a este rojizo personaje. - ¡Comparte!
Jugabilidad
Ya hemos visto que el gran salto a las tres dimensiones ha sido favorable para nuestro rojizo héroe y, con ello, el nuevo desafío ha llegado. Como ha sucedido en previas entregas, nuestro protagonista deberá salvar a su novia del malvado Dr. Fetus.
Es por este motivo que deberemos ir detrás de este villano y tratar de liberar a nuestra amada, todo esto mientras cruzamos una extensa cantidad de niveles llenos de muchos retos que nos harán la vida a cuadros en más de una ocasión, solo que ahora ya no será en 2D, sino en un entorno totalmente en 3D.
Quiero destacar que, de entrada, los primeros niveles serán el gancho para que aprendas lo básico: saltar, el dash, correr por las paredes, rebotar en ellas o deslizarte sobre las mismas. Todo para que aprendas cada movimiento de una manera muy amigable y dando la sensación de que el juego es fácil.
Todo comienza a ponerse más interesante al ir más allá de los primeros niveles; aquí comenzará el sufrimiento solitario, ya que deberemos sortear todo tipo de peligros del escenario, desde enemigos hasta obstáculos que terminan con nosotros de un solo toque.
Sin embargo, una de las cosas que notamos es que, para controlar los grandes saltos y desplazamientos sobre plataformas, tendremos una señalización que marcará la profundidad en donde caeremos. En algunos momentos, por la rapidez de nuestra reacción, caeremos de manera fallida al abismo y moriremos; es cuestión de acostumbrarse y de ajustarnos. Esto tal vez pueda ser poco alentador para algunos jugadores.
Otro detalle relevante es que conseguiremos ocultas unas cintas adhesivas, que deberemos recolectar en cada nivel y, al llegar a cierta cantidad, se irán desbloqueando skins de personajes. Lo interesante es que cada uno tendrá características que pueden ser de utilidad, como velocidad, deslizamiento y más, por lo que podrás intercambiarlos en cada nivel.
Un factor que complementa la aventura es que moriremos infinidad de veces, ya que el ensayo y error serán claves para avanzar. Lo positivo es que, en muchos casos, los niveles son cortos; en tiempo de culminación serán escasos segundos, aunque su ejecución nos pueda llevar varios minutos.
Y la cereza del pastel viene por partida doble: por un lado, al progresar en un nivel y llegar a su final, nos enfrentaremos a jefes finales; aunque son contados, resultan interesantes. Tal vez pudieron darle más protagonismo. Ahora bien, al culminar todo, nos encontramos con niveles secretos y un reto aún mayor, solo por si querías sufrir un poco más.
El balance es muy positivo. Super Meat Boy 3D es difícil, pero no tanto como su versión en 2D. No te dejes engañar, el juego es duro; aunque al superar un nivel sentirás mucha gratificación, verás recompensado tu esfuerzo y querrás regresar por más castigo.
La dificultad está presente y el reto se centra en las tres dimensiones ahora. - ¡Comparte!
Duración
Vamos a uno de los apartados más complicados de Super Meat Boy 3D, ya que el juego en sí es corto. Un par de horas serán suficientes para superarlo, eso sí eres lo suficientemente bueno como para hacerlo en el tiempo estimado; ya sabes que un nivel dura escasos instantes.
Hay coleccionables que mencioné antes en forma de personajes o skins con habilidades y requerirán de tiempo para obtenerlos. Además, podrás hacerte con los niveles secretos y, si todo esto no es suficiente, tienes el marcador de tiempo para superar tus registros.
Todo dependerá de lo que quieras invertir al título; en mi experiencia, se ha hecho de un viaje largo, ya que no soy hábil, pero a favor mío me encanta el reto y siempre regresaba por más. Así fui avanzando lentamente.
Tu habilidad será el factor que te mantendrá con el mando, tratando de superar este juegazo. - ¡Comparte!
Conclusión
Mi tiempo con Super Meat Boy 3D ha sido genial y no tengo quejas. Tal vez mi única cosa en contra es el tema de la profundidad en los saltos y la señalización, que puede engañarnos, jugarnos un mal momento y hacernos perder el nivel.
De resto, y pese a su elevada dificultad, lo he disfrutado como un niño, al grado de sentir una gran satisfacción al poder superar cada escenario o al vencer a los jefes. No es un juego para todo tipo de personas; la paciencia y la perseverancia son tan necesarias como nuestra habilidad con el mando.
Recomendar este título es algo complejo: me ha divertido, pero a cambio he sufrido en el camino. No deja de ser una experiencia apta para algunos jugadores valientes que quieran sentir un buen reto. Además, una de las cosas que me encantan es que tiene sello Xbox Play Anywhere, así que, si estás en PC o en consola, siempre tendrás un buen lugar para sufrir.
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Apartado Técnico85/100
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Jugabilidad80/100
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Duracion80/100
Lo bueno
- El gran salto de Super Meat Boy del 2D al 3D
- La dificultad sigue presente y es un desafió que te invita a seguir
- Los jefes son un buen atractivo y muchos de ellos son un verdadero reto
- Los niveles siguen siendo cortos y se agradece (para no sufrir tanto)
- El juego puede ser corto, pero para terminarlo te llevará mucho tiempo (si eres manco como yo)
- Las skin y los niveles secretos son un incentivo que te invita a repetir niveles para obtener el 100%
- Tiene el maravilloso sello de Xbox Play Anywhere, consola o PC, juega donde quieras
Lo malo
- No es para todo tipo de jugador, es difícil (para mi no es una queja).
- Algunos problemas como la señalización del personaje nos hace cometer muchos errores
- Se pudo haber aprovechado mejor los jefes, quedan a deber o se siente que pudieron ser más y mejores






















