La compañía cambia su enfoque tecnológico en pleno desarrollo de su mayor lanzamiento.
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Movimiento inesperado dentro de una de las compañías más importantes del sector. Take-Two Interactive ha decidido prescindir de su equipo especializado en inteligencia artificial, una decisión que llega en un momento especialmente delicado para la industria.
La información ha salido a la luz tras confirmarse la salida de Luke Dicken, responsable de esta división, junto a todo su equipo. Un cambio importante si tenemos en cuenta que, hasta hace poco, la propia compañía defendía el uso de la IA como una herramienta clave para el desarrollo de sus juegos.
Take-Two cambia su estrategia con la IA en pleno desarrollo de GTA 6
Según lo conocido, este equipo llevaba años trabajando en soluciones enfocadas a mejorar procesos internos y apoyar la creación de videojuegos dentro del ecosistema de la compañía, incluyendo estudios como Rockstar Games y 2K.
Sin embargo, el contexto actual parece haber cambiado. En los últimos meses, Take-Two ha querido dejar claro que en Grand Theft Auto VI no se utilizarán contenidos generados por IA, un mensaje que busca tranquilizar a la comunidad ante ciertas dudas sobre el proceso creativo del juego.
Este movimiento podría indicar un ajuste interno más profundo, priorizando métodos tradicionales de desarrollo justo antes de uno de los lanzamientos más importantes de la generación. Queda por ver si se trata de una decisión puntual o el inicio de un cambio más amplio dentro de la compañía.

