El RPG de Pearl Abyss comienza a pulirse tras su lanzamiento con numerosos ajustes que también llegarán pronto a Xbox.
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Crimson Desert ya ha comenzado a recibir sus primeras mejoras importantes tras su lanzamiento. Pearl Abyss ha publicado el parche 1.00.02, una actualización centrada en corregir problemas de misiones, mejorar sistemas del juego y ajustar combates contra jefes.
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Aunque la actualización ya ha empezado a desplegarse en algunas plataformas, los jugadores de Xbox recibirán este parche próximamente, junto a las versiones de Epic Games Store y Mac App Store.
Mejoras en misiones, jugabilidad y combate
Uno de los cambios más destacados del parche es la incorporación de una misión tutorial al inicio del Capítulo 3, pensada para ayudar a los jugadores a entender mejor el funcionamiento de los Equipos del Abismo.
También se han solucionado varios problemas que impedían que algunas misiones avanzaran correctamente, algo que había sido reportado por parte de la comunidad. En el apartado jugable, el equipo ha realizado diversos ajustes de equilibrio y cambios en ciertas mecánicas, entre ellos:
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Ajuste de la dificultad de los QTE al ser capturado por enemigos, que ahora aumentará progresivamente.
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Eliminación del daño de muerte instantánea del oso y ajustes en su daño general
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Mejoras en el funcionamiento de algunos sistemas, incluido el modo de alojamiento.
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Corrección de errores en contenidos que no funcionaban como estaba previsto.
Nuevas mejoras en habilidades y jefes
El parche también introduce ajustes y nuevas opciones en el sistema de habilidades. Por ejemplo, se ha mejorado la función “Observar y Aprender” para hacerla más intuitiva, además de reorganizar el menú de habilidades separando nombres y descripciones por tipo de arma.
También se han añadido nuevas posibilidades de combate:
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Nuevo golpe final para la habilidad “Puesto de artillería” de Kliff
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Nuevo combo con espada gigante para Damiane
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Nuevo ataque de combo con doble empuñadura para Oongka
Además, se han realizado ajustes en varios enfrentamientos contra jefes. Entre ellos destacan cambios en la batalla contra Tenebrum en el capítulo 4, que ahora evita tener que repetir una sección de puzle tras morir, además de mejoras en el equilibrio de enemigos como el Demonio del Juncal.
Mejoras en NPC, interfaz y rendimiento
La actualización también incluye numerosos ajustes técnicos y de calidad de vida. Entre ellos encontramos mejoras en animaciones, diálogos y reacciones de NPC, correcciones en sincronización labial y ajustes en subtítulos. También se han solucionado errores relacionados con interacciones con personajes y animales.
A nivel técnico, el parche incorpora:
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Correcciones en la interfaz de usuario
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Mejoras en localización y traducciones
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Optimización de rendimiento y estabilidad en PC y consolas
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Solución a algunos cierres inesperados del juego
Con este primer gran parche, Crimson Desert comienza su proceso de mejoras tras el lanzamiento, y los jugadores de Xbox podrán recibir esta actualización en las próximas semanas junto al resto de plataformas.

