Los juegos de PC del ecosistema Xbox pasan a utilizar exclusivamente aplicaciones Win32.
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Durante la GDC 2026, Microsoft ha aclarado uno de los cambios más importantes en la forma en la que se desarrollan y distribuyen juegos dentro del ecosistema Xbox. La compañía ha confirmado que las aplicaciones basadas en UWP (Universal Windows Platform) ya no se aceptan en la Xbox Store, un movimiento que refuerza la transición hacia tecnologías más abiertas en el desarrollo de videojuegos.
Esto significa que los juegos de PC dentro del ecosistema Xbox se ejecutan ahora como aplicaciones Win32, el modelo tradicional de software de Windows que ofrece mayor flexibilidad y compatibilidad con herramientas de desarrollo modernas.
El nuevo modelo de desarrollo unifica Xbox y Windows
La imagen mostrada en la conferencia ilustra el nuevo enfoque de Microsoft para el desarrollo de juegos. El esquema muestra cómo los estudios pueden trabajar con motores unificados como Unreal Engine, Unity u otros motores propietarios, utilizando una base común de herramientas.
En el centro de esta estrategia aparece el Unified GDK (Game Development Kit), que actúa como puente entre diferentes tecnologías:
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Windows SDK
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DirectX SDK
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SDKs personalizados de los estudios
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Middleware adicional
Gracias a este modelo, los desarrolladores pueden crear un juego una sola vez y desplegarlo tanto en Xbox como en Windows, simplificando el proceso de desarrollo.
UWP queda atrás en el ecosistema Xbox
El abandono del formato UWP marca un cambio importante respecto a la estrategia que Microsoft impulsó durante la generación anterior. En su momento, esta tecnología buscaba unificar aplicaciones entre Windows, Xbox y otros dispositivos.
Sin embargo, con la evolución del ecosistema y el crecimiento del PC gaming, Microsoft ha optado por volver al estándar Win32, que ofrece mayor compatibilidad con motores gráficos, middleware y herramientas utilizadas por los estudios.
Este cambio encaja con la visión que Microsoft está presentando en la GDC para Project Helix, la próxima generación de Xbox, donde consola y PC compartirán cada vez más tecnologías y herramientas de desarrollo dentro de un mismo ecosistema.
surprise surprise, no UWP https://t.co/T3wE8NpyRW pic.twitter.com/9JjrSc39gE
— Tom Warren (@tomwarren) March 11, 2026

