Monster Hunter Stories se ha convertido en un título para los apasionados de los monstruos y de los JRPGs; es un deleite visual que no puedes dejar pasar.
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Quiero comenzar este análisis con una mención especial a Capcom, sin duda están haciéndolo muy bien. Esto se debe a que vienen sacando muy buenos juegos desde hace varios años. Y cuentan con una dupla ganadora: por un lado, el terror de Resident Evil y, por último y no menos importante, el multifacético Monster Hunter.
Siendo este último nombre uno de los que más ventas le generan a los japoneses y, aunque cuenta con una línea principal, en esta oportunidad vamos con un spin-off que ha encantado a muchos jugadores. Monster Hunter Stories regresa con una tercera entrega, una que promete ser impresionante en todo sentido.
Luego de ver su primer lanzamiento en 2016, la popularidad de la misma fue incrementando y dando pie a una segunda entrega que, hasta la fecha, es de las más queridas y populares. Esto originó que Capcom se animara a buscar darnos una nueva secuela.
Estos juegos mantienen un estilo JRPG que, en sus primeras entregas, tenía un corte algo chibi y con una estética como dibujada; eso agradó a muchos entusiastas, sin olvidar una narrativa muy interesante y elaborada. Sin embargo, esta nueva entrega viene potente y con muchas mejoras que te sorprenderán.
Apartado Técnico
Damos de manera formal inicio a todo lo que tiene para ofrecernos este regreso, acompañado de uno de los puntos fuertes de esta entrega. No me malentiendas, estamos ante un apartado bastante redondo que tiene un fuerte impacto en lo visual y artístico.
En pocas palabras, el juego es precioso por donde se le mire. Tiene una estética muy diferente a lo visto en sus entregas previas y se aprecia el verdadero empeño que Capcom ha colocado. En esta oportunidad, el crecimiento va de la mano no solo con lo estético, sino también con sus personajes.
Cada modelo de los NPC o incluso de los héroes cuenta con un nivel de detalle hecho con mucho cariño. Además, se deja de lado ese tono infantil y se opta por algo más maduro, dejándonos en claro que este título es mucho más que una simple secuela.
Por otra parte, el mundo se percibe más grande y más vivo que nunca. Los escenarios son hermosos y cada nueva locación nos sorprende. En cuanto a su rendimiento, no tengo quejas: me ha ido de maravillas, sin bajones en los FPS y sin ninguna afectación que entorpeciera mi experiencia; va sólido como una roca.
Algo que me ha fascinado es que tiene muchas escenas animadas explicando el contexto de la narrativa y, a pesar de que están acompañadas con voces en inglés (puedes colocarlas en japonés), me parecieron muy bien representadas y los textos muy bien logrados en español.
Todo esto nos ofrece un conjunto muy potente que deja muy en alto lo visto en entregas previas. Ya no se siente como un simple spin-off. Difiere mucho de aquella primera interacción con Monster Hunter Stories, que es el deber ser de cada nueva entrega de cualquier saga, solo que en esta está llevada de una manera sobresaliente.
Es impresionante ver además a cada nuevo monstie en sus biomas, ya sea volando por los aires, navegando por las aguas o andando por tierra; son un deleite. Y lo mejor es que nos conseguiremos con muchas variantes de los mismos, con diseños uno mejor que el anterior.
Como vengo diciendo desde el inicio de esta sección, estamos ante una obra que mejora en todo en lo técnico a entregas previas relacionadas con Stories. Es más que un simple paso hacia una nueva dirección. Es un mimo y un cuidado que reflejan el cariño de sus desarrolladores con esta subsaga, mis dieces al tremendo trabajo realizado.
Habiendo compartido lo anterior, ¿qué esperas para jugar y divertirte? Además, hay una versión demo que puedes probar, como para darte una idea y que te decidas a dar el salto con esta nueva entrega.
Jugabilidad
Las cualidades de Monster Hunter van de la mano de cazar criaturas colosales, como lo indica su nombre en inglés. Sin embargo, Capcom se dio a la labor de cambiar un poco los planes y nos brindó un spin-off que nos acerca de manera muy especial a estas bestias. Así es como conocimos a Monster Hunter Stories.
Una serie que vio su nacimiento en portátil con la Nintendo 3DS en 2016 y que, luego de dos entregas muy bien recibidas, vino para quedarse con nosotros. Luego de una década, es momento de recibir su tercera entrega con Twisted Reflection.
Todo inicia con un conflicto originado por el nacimiento de Rathalos gemelos, lo que supone un mal augurio para el reino de Azuria, que junto a Vermeil inicia una guerra, llevando a las dos naciones a tomar rumbos diferentes. Además, existe una situación originada por la cristalización de ciertas zonas que van dejando en decadencia a ambos reinos.
Luego de una sustancial introducción, que no voy a desmenuzar, tenemos la oportunidad de personalizar a nuestro Raider. Podremos colocar a nuestro antojo la forma y el nombre de nuestro personaje, todo dentro de las opciones generosas que conseguimos.
Una vez elegida nuestra apariencia, iremos descubriendo con cada nueva interacción lo que viene ocurriendo. Seremos el príncipe o princesa de Azuria (depende de tu elección), que estará al tanto de lo que sucede y que buscará la verdad de los acontecimientos.
De esta forma, como en cada juego de este universo, se compartirán los monstruos conocidos y las nuevas incorporaciones que iremos descubriendo. Y, en la medida en que vayamos progresando, iremos forjando nuestro destino. Aunque no estaremos solos, nos acompañarán Rudy, Eleanor, Simon, Thea, Gaul, Ogden, Kora, entre otros NPC.
Como en los títulos previos, esta tercera entrega conserva su línea JRPG, por lo que combatiremos por turnos contra otros Monsties, ya sea para hacernos con valiosos objetos, información o para avanzar en esta historia. Aunque quiero permitirme describirte mejor lo que conseguirás:
- Monsties: Son así llamados por los Raiders y serán nuestros compañeros, aunque conseguiremos uno que otro salvaje que buscará enfrentarnos. Son el alma del juego, ya que son muchos, variados y además pueden ser de diferentes elementos, agregando mucha variedad a la experiencia. Además, contaremos con criaturas de juegos anteriores e incluso de los más nuevos en la saga, esto sin olvidar ciertos Dragones Ancianos..
- Raiders: Un grupo de humanos que forjan lazos con los Monsties. Esos seremos nosotros y los que rodean a nuestro reino. Por lo general, seres amables y empáticos con estas criaturas, que las consideran sus compañeros y no armas o enemigos.
- Huevos de Monsties: Como en entregas previas, podremos hacernos con muchos de ellos. Los huevos se obtienen de las cuevas, para criarlos y formar vínculos con ellos, teniéndolos como apoyo para poder utilizar sus habilidades, que serán de mucha utilidad.
- Restaurar el hábitat: Si pensabas que los huevos solo eran para nuestro beneficio, también tienen una importante función. Luego de romper el cascarón, podrán poblar una zona y restaurar el equilibrio. Esto será muy importante para poder tener mejores Monsties (eso te toca descubrirlo).
- Hábitat y zonas: Una de las cosas que encantarán a más de uno es conseguir diferentes tipos de hábitats o zonas. Esto dará pie a encontrar Monsties diferentes y, al mismo tiempo, la posibilidad de descubrir muchos secretos.
- Especies invasoras: Hemos visto que podemos tener huevos y recuperar zonas, pero existen las especies invasoras que no dejan prosperar a los Monsties. Deberemos deshacernos de ellas para poder devolver el balance. Desafortunadamente, son amenazas muy poderosas que supondrán un buen reto.
- Armas y armaduras: Para no perder la costumbre, contaremos con algunas armas y armaduras que conocemos y que serán de mucha utilidad en combates. Las podremos mejorar y obtener las mejores combinaciones. También podremos contar con la mejor vestimenta para ir elegantes y preciosos en nuestra aventura.
- Combates: La resolución de una batalla se hace con el clásico corte JRPG. Mediante turnos nos enfrentaremos a los enemigos y será crucial conocer la mecánica estilo piedra, papel y tijera que conserva de los anteriores, que puede parecer algo contiuista (aunque es parte de la base de sus batallas). Esto nos dará la ventaja o nos colocará contra las cuerdas. Además, contaremos con ataques especiales o movimientos que dependen de las armas que tengamos. También, en ciertas ocasiones, contaremos con aliados que serán de utilidad en batalla.
- Verticalidad en lo jugable: Nos desplazaremos por tierra, aire, agua y… dejo esos puntos suspensivos para que lo descubras. Como sea, el mundo está ahí; dependerá de ti ir como prefieras. Eso sí, no olvides tener a tu grupo de Monsties que puedan darte esas habilidades necesarias.
- Comidas, misiones secundarias y más: Algo que debo decir es que, como en toda aventura, conseguirás objetos, secretos y más, ya sea por medio de misiones o tareas secundarias. No son obligatorias, pero sin duda agregan variedad. No olvides comer y hacerte con un delicioso platillo que te ayudará con tus estadísticas, aparte de ser apetitoso.
Lo que te he descrito es solo una pequeña porción de todo lo que puede ofrecernos el juego. Hay muchas cosas y detalles que prefiero dejar para que descubras y para no arruinarte las sorpresas. En cuanto a su curva de aprendizaje, me parece muy accesible, seas principiante o veterano de estas entregas. Todo dependerá de que tan bien preparado estes para la batalla.
Algo que quiero destacar es que no estamos en un recorrido que te lleva del punto A al punto B. Puedes desviarte y hacer misiones secundarias, realizar tareas de algunos lugareños, incluso ir a buscar huevos o explorar. Tienes muchas opciones; cada una de ellas es una senda que te ofrece una experiencia completa, tal vez esto pueda romper el ritmo y pueda sentirse como negativo para algunos jugadores.
Un aspecto que quiero resaltar de esta nueva entrega es que se aprecia el crecimiento de la misma. Con esto me refiero a que si en su primer juego veíamos un tono infantil y algo chibi en sus personajes, es decir, eran literalmente niños; luego en su segunda entrega pasaron a ser adolescentes y finalmente en Twisted Reflection son adultos.
Con lo anterior quiero decir que la evolución de esta serie ha ido escalando con cada entrega y en esta última llegamos al pináculo de la misma: un tono más serio y maduro. Esto sin duda es una buena decisión por parte de Capcom, dándonos a entender que como jugadores hemos crecido con cada título.
La jugabilidad de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection es encantadora, desde sus personajes y su historia, sin dejar de lado el lore y la esencia de la saga. Pero, en sí, es una suma de aspectos que funcionan como si fuese un reloj suizo, hecho a la medida para que sea sobresaliente.
Es una experiencia que vas a disfrutar mucho si te encanta la saga Monster Hunter, sin importar si seas cazador o raider. La diversión está plenamente garantizada y se convierte en un juego imprescindible del catálogo de Xbox para los apasionados de este estilo JRPG o de monstruos.
Duración
Cualquier jugador que haya probado un buen JRPG ya debe saber que las horas no deberían ser un problema para disfrutar de una obra de este estilo. En esta oportunidad, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection no es la excepción y viene con una cantidad bestial de contenido.
Como has visto previamente, el fuerte de esta secuela está en su narrativa, que viene acompañada de una campaña muy completa. Para avanzar tienes la opción de hacer tareas secundarias, misiones adicionales y actividades opcionales; una cosa lleva a la otra y lo que prometía Capcom de rondar entre las 30 y 50 horas de juego fácilmente puede convertirse en muchas más si decides explorarlo todo.
Las horas que pasarás son muchas, ya tienes el estimado, aunque al final dependerá de ti exprimir lo que tiene el título. Además, hay muchos coleccionables como armaduras superpuestas, armas, objetos y monsties con distintas variantes que te dejarán regresando por más. En este sentido estamos satisfechos y no hay pega alguna en cuanto a su duración.
Conclusión
No te dejes engañar si has jugado a las primeras entregas de Monster Hunter Stories, porque esta tercera entrega, Twisted Reflection, tiene mejoras con respecto a las anteriores y se siente como algo muy diferente a lo que veníamos jugando. Esto no solo es algo positivo, sino que deja el listón bastante alto para este spin-off.
No hablo únicamente de mejoras en lo visual o estético, sino también de su tono más maduro, que se aprecia desde que inicia la historia. Además, el desarrollo de los personajes y su relación con el conflicto presente nos deja ver claramente la evolución que ha tenido la serie. Todo esto no sería lo mismo sin un mundo bien construido, Monsties carismáticos y batallas espectaculares que terminan de redondear la experiencia.
Es cierto que para disfrutar de este título no necesitas ser un conocedor de la saga, aunque sus seguidores sí que pasarán un momento muy especial. Capcom nos deja un regreso encantador para este spin-off, uno que no debes dejar pasar en el catálogo de Xbox y que nos entrega uno de los bombazos de marzo, tiene el potencial de convertirse en una de las grandes sorpresas de 2026.
*Gracias a Plaion por proporcionarnos el material para poder realizar este análisis.
-
Apartado Técnico95/100
-
Jugabilidad92/100
-
Duracion95/100
Lo bueno
- El apartado artístico y visual es hermoso
- Cada combate es llamativo y espectacular
- La madurez del entorno, personajes y Monsties
- La narrativa te atrapa desde el inicio y no te suelta
- Un gran salto evolutivo de este impresionante spin-off
- Capcom aposto muy fuerte por esta secuela y se nota en cada rincón
- Dragones ancianos, criaturas insignias de la saga y una variedad descomunal de Monsties.
Lo malo
- Hubiese sido genial que contara con voces en español
- Puede sentirse continuista para los jugadores más veteranos (aunque me ha fascinado)




















