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Home»Destacada»Asha Sharma y Matt Booty refuerzan el rumbo de Xbox: comunidad, integridad y juegos creados por personas
Xbox Nos Regala Una Bateria De Juegos Hoy Impresionante
Destacada

Asha Sharma y Matt Booty refuerzan el rumbo de Xbox: comunidad, integridad y juegos creados por personas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes25 febrero, 2026

La dirección de Xbox insiste en priorizar a la comunidad y mantener el ADN first-party.

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En una nueva parte de la entrevista concedida a Windows Central, Asha Sharma y Matt Booty han profundizado en cómo imaginan el futuro de Xbox. El mensaje vuelve a girar en torno a una idea central: la comunidad y la identidad no pueden diluirse.

Sharma subrayó que las plataformas que triunfan lo hacen porque construyen comunidades sólidas alrededor de su público principal. Según explicó, Xbox es responsable de comunidades que llevan décadas creciendo, y la prioridad debe ser seguir construyendo para ese núcleo, no perseguir tendencias pasajeras.

Comunidad fuerte, decisiones con integridad y apuesta por el first-party

  • Construir para el núcleo de la comunidad
    Sharma dejó claro que no quiere que los equipos creativos diluyan su enfoque intentando atraer audiencias emergentes a costa de perder identidad.

  • Calidad e integridad como pilares de plataforma
    Para ella, una gran plataforma se sostiene en dos factores: calidad para el usuario principal e integridad en las decisiones estratégicas.

  • Límites claros con la tecnología y la IA
    Reconoció que las nuevas tecnologías ofrecen herramientas útiles, pero insistió en que deben marcarse líneas rojas. Aseguró que no inundarán el ecosistema con contenido descuidado o derivativo.

  • Compromiso con el arte hecho por personas
    Matt Booty añadió que no existe presión desde Microsoft para imponer IA en el desarrollo creativo. La tecnología puede ayudar en procesos técnicos, pero el objetivo sigue siendo crear juegos hechos por personas.

  • Sistema de estudios centrado en el first-party
    Booty remarcó que el modelo de estudios está diseñado como publisher first-party, en colaboración directa con la plataforma y el hardware.

  • Fomentar el riesgo creativo
    Ambos coincidieron en que Xbox debe seguir siendo un espacio donde pequeñas ideas puedan crecer hasta convertirse en grandes proyectos.

Sharma también reafirmó su intención de honrar el legado de Phil Spencer y mantener la cultura centrada en jugadores y creadores. Reconoció que la marca ha atravesado retos recientes, pero aseguró que el equipo tiene experiencia en recuperar impulso y que su objetivo es garantizar los próximos 25 años de Xbox.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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