El nombre definitivo de la tercera parte del remake ya está decidido, aunque sigue siendo un secreto.
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Square Enix avanza con paso firme en el cierre del ambicioso proyecto de Final Fantasy VII Remake, y aunque todavía queda mucho por ver, uno de los grandes interrogantes ya está resuelto internamente. La tercera y última entrega del remake ya tiene nombre oficial, aunque por ahora no se hará público.
La confirmación ha llegado de la mano de Naoki Hamaguchi, director del proyecto, durante una reciente entrevista concedida en el marco de la promoción de Final Fantasy VII Remake Intergrade en nuevas plataformas. Según explica, el proceso de decisión ya se cerró hace semanas, y fue Tetsuya Nomura quien tomó la decisión final entre las dos opciones que quedaban sobre la mesa.
Final Fantasy VII Remake Parte 3: el título existe, pero habrá que esperar
Hamaguchi recuerda que, tras reducir la lista a solo dos nombres posibles, la elección quedó en manos de Nomura tras la Paris Games Week. Poco después del evento, el responsable creativo del proyecto eligió el título definitivo, dejando así cerrado uno de los aspectos más simbólicos de esta última entrega.
Por ahora, Square Enix prefiere guardar silencio y reservar el anuncio para un momento más adecuado, posiblemente ligado a una presentación completa del juego o a su primer gran tráiler. Como era de esperar, ya han comenzado las especulaciones entre los seguidores de la saga, especialmente tras los subtítulos Remake y Rebirth, aunque desde la compañía no confirman ningún patrón concreto.
En la misma conversación, Hamaguchi también explicó por qué el equipo ha decidido seguir utilizando Unreal Engine 4 en lugar de dar el salto a Unreal Engine 5. La razón es clara: el motor actual ha sido profundamente modificado a lo largo de los años para ajustarse a las necesidades del proyecto, y cambiarlo ahora supondría más inconvenientes que ventajas.
Mientras tanto, el desarrollo de Final Fantasy VII Remake Parte 3 continúa avanzando en segundo plano, con Square Enix dosificando la información y preparando el terreno para el desenlace de una de las reinterpretaciones más ambiciosas de la historia del videojuego.

