El director artístico del proyecto responde a quienes dudan del nuevo shooter.
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Desde su reaparición oficial y la confirmación de su fecha de lanzamiento, Marathon se ha convertido en uno de los juegos más debatidos del momento. Parte de la conversación en redes no ha sido precisamente positiva, con un sector de usuarios que insiste en compararlo con Concord, el fallido FPS de Firewalk Studios, llegando incluso a bautizarlo como “Concord 2”.
Ante esta oleada de comentarios, desde Bungie han querido salir al paso. En concreto, Joseph Cross, director artístico del proyecto durante su etapa en el estudio, ha respondido públicamente a las críticas, dejando claro que no comparte esa visión tan negativa del juego.
Bungie defiende Marathon y confía en su identidad propia
Joseph Cross reconoce que no ha participado directamente en el diseño jugable ni en la dirección general del título, ya que su trabajo se centró en el apartado artístico y visual. Aun así, se muestra convencido de que el equipo ha creado algo con identidad propia y potencial para conectar con los jugadores.
Según explica, no se toma los ataques como algo personal, porque confía plenamente en el trabajo realizado y en el valor creativo del proyecto. Cross subraya que, aunque no puede controlar cómo funcionará el juego a nivel comercial o de diseño, sí puede respaldar el resultado artístico, del que se siente especialmente orgulloso.
Estas declaraciones llegan después de meses en los que Bungie ha seguido ajustando y refinando Marathon a partir del feedback recogido en pruebas internas y sesiones con jugadores, un proceso que, pese a ello, no ha frenado las comparaciones ni las críticas anticipadas.
Marathon tiene previsto su lanzamiento el 5 de marzo, y antes de esa fecha los jugadores podrán probarlo mediante una beta abierta, una oportunidad para que el público saque sus propias conclusiones. En Xbox, el interés es alto, y esta prueba será determinante para comprobar si el nuevo proyecto de Bungie logra desmarcarse de las etiquetas que algunos ya intentan imponerle antes de tiempo.

