Capcom confirma cuántas opciones de dificultad habrá disponibles desde el primer día.
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El reciente Showcase de Resident Evil Requiem dejó muchos detalles interesantes, pero uno de los que más preguntas ha generado entre los jugadores tiene que ver con el nivel de dificultad. Capcom ya ha aclarado qué opciones estarán disponibles al iniciar una nueva partida, algo especialmente relevante en una entrega que apuesta por estilos de juego diferenciados según el personaje elegido.
Desde el primer momento, los jugadores podrán ajustar la experiencia a su gusto, tanto si buscan avanzar sin demasiadas barreras como si prefieren una propuesta más exigente y fiel a la tradición clásica de la saga.
Dificultades disponibles en Resident Evil Requiem
Capcom ha confirmado que Resident Evil Requiem contará de salida con tres niveles de dificultad, cada uno pensado para un tipo concreto de jugador:
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Casual
Pensada para quienes quieren centrarse en la historia y la ambientación. Los enemigos son menos agresivos y los recursos más abundantes, permitiendo avanzar sin grandes complicaciones. -
Estándar (Moderno)
Es la opción recomendada por los desarrolladores para una primera partida. Ofrece un equilibrio entre tensión y control, con un sistema de guardado libre que permite salvar el progreso en cualquier momento. -
Estándar (Clásico)
Mantiene el mismo nivel de desafío que el modo Estándar, pero recupera el sistema de guardado limitado, obligando a usar objetos específicos para salvar la partida, al estilo de los Resident Evil más veteranos.
Aunque estas son las únicas opciones confirmadas para el inicio del juego, todo apunta a que habrá al menos una dificultad adicional desbloqueable al completar la historia, siguiendo la línea habitual de la saga. Capcom no ha dado todavía detalles sobre ese posible modo extra, pero su inclusión parece más que probable.

