Gearbox liberó el Bounty Pack sin coste para todos, pero el juego no vio ningún repunte en actividad.
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Borderlands 4 atraviesa una fase peculiar. Aunque 2025 ha sido un año fuerte en ventas y el juego debutó con más de 300.000 jugadores simultáneos, su actividad diaria se ha ido reduciendo semana tras semana. Para intentar frenar esa caída, Gearbox decidió convertir el primer Bounty Pack en contenido totalmente gratuito. El movimiento parecía pensado para recuperar atención justo antes de diciembre.
Sin embargo, los datos muestran otra historia: el día de lanzamiento del pack, 20 de noviembre, no produjo ninguna subida visible en el número de jugadores. El fin de semana posterior fue prácticamente idéntico al anterior, incluso pese a tratarse de contenido que originalmente era de pago y formaba parte de la hoja de ruta anual.
El Bounty Pack no impulsa las cifras de Borderlands 4
El Bounty Pack incluía historia temática navideña, un nuevo jefe, un Vault Card con 24 cosméticos y equipo legendario con rerroll… pero la recepción fue tibia. Un “está bien”, que no compensa la idea de volver a instalar el juego, especialmente en un momento donde ARC Raiders, Call of Duty: Black Ops 7 y otros lanzamientos ocupan toda la atención.
- El movimiento de Gearbox parece responder a dos frentes: un evento de Halloween muy criticado y un descenso gradual en la comunidad activa. Aun así, ni convertir contenido de pago en gratuito ha atraído nuevos jugadores, lo que refuerza la sensación de que Borderlands 4 necesita un contenido mayor para reactivar el interés.
El estudio confía en que diciembre marque un punto de inflexión con el primer “Invincible”, un jefe final diseñado como desafío de end-game, y la llegada de un nuevo nivel de dificultad. Más adelante, en 2026, llegará otro Bounty Pack y, sobre todo, la gran expansión Mad Ellie and the Vault of the Damned, con un nuevo Vault Hunter: la mayor apuesta para traer de vuelta a quienes ya terminaron la campaña.
Borderlands 4 puede haber vendido más que nunca para la saga, pero su éxito a largo plazo dependerá de si esos jugadores deciden regresar cuando aterrice su contenido más ambicioso.

