Ubisoft prepara una actualización gratuita que mejora el parkour, añade nuevos modos y amplía el sigilo.
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Ubisoft ha confirmado que su próximo contenido gratuito no se limitará a una expansión de historia. A pocos días de su llegada, el estudio ha detallado mejoras jugables profundas, desde movimientos nuevos hasta ajustes de dificultad, ofreciendo una experiencia más completa y fluida.
Entre los cambios más destacados se incluye la posibilidad de repetir misiones mediante las secuencias del Animus, que ahora añaden desafíos adicionales y objetivos secundarios. También se introduce el salto libre como movimiento independiente, algo muy solicitado desde el lanzamiento original.
Valley of Memory introduce nuevos niveles de dificultad y habilidades el 18 de noviembre
El parche añadirá un modo de control moderno con animaciones más suaves y una cámara mejorada. Además, se amplían las opciones de dificultad a cinco niveles: Aprendiz, Assassin, Hardened Assassin, Master Assassin y Ultimate Assassin, adaptándose a todos los estilos de juego.
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Nueva misión principal y nuevos objetivos de asesinato.
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Contratos secundarios y desafíos opcionales, con recompensas exclusivas.
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Posibilidad de tocar el laúd en ubicaciones concretas al encontrar partituras ocultas mediante desafíos de parkour.
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Misiones tipo “caja negra” rediseñadas, con giros inéditos para la serie.
También llegarán nuevas herramientas y habilidades como cuchillos explosivos, dardos perforantes y bombas de humo, que permiten planificar cada misión con más libertad. Estas mejoras acercan a Assassin’s Creed Mirage a la evolución jugable que se espera ver en Assassin’s Creed Shadows, reforzando la línea de futuro que Ubisoft quiere para la saga.

