Obsidian confirma la beta abierta para el nuevo modo de juego para Pillars Of Eternity.
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Seguimos avanzando y ya acabamos de comenzar el mes de noviembre, poniéndonos cada vez más cerca a la llegada del próximo año, aunque antes tendremos que pasar por el resto de grandes lanzamientos que las empresas tienen preparados para esta etapa final del 2025.
Además de nuevos juegos, estos meses seguiremos recibiendo nuevo contenido para títulos que llevan mucho tiempo en el mercado y que siguen activos, poniendo ejemplos como es el caso de Pillars Of Eternity, uno de los RPG más conocidos y queridos de Obsidian Entertainment.
El modo por turnos llega mañana a Pillars Of Eternity
Este título de fantasía y aventuras fue lanzado hace ya más de diez años para PC y plataformas de la pasada generación, pero eso no ha impedido de que este se siga jugando a día de hoy de manera frecuente en ordenadores, por lo que los desarrolladores han querido buscar la forma de celebrar este décimo aniversario.
Obsidian lo prometió hace unos meses y por fin se cumplirá esa promesa, ya que se ha confirmado oficialmente que Pillars Of Eternity estrena mañana mismo una beta abierta para probar el modo de combate por turnos con el que buscan añadir geniales novedades tras tanto tiempo en el mercado.
- Turnos sin límite: Ahora, todos los turnos se ven influenciados por la velocidad general del personaje, lo que mejora la utilidad de los atributos y la mecánica del modo Tiempo real con pausa.
- Acciones libres más inteligentes: Acciones como cambiar de arma, beber pociones o activar menús ahora son gratuitas. Para mantener el equilibrio, cada acción libre está limitada a una por turno y por tipo.
- Ritmo más rápido: La letalidad en combate se ha incrementado significativamente, tanto para enemigos como para jugadores, para que las batallas sean más intensas y emocionantes.
- Flexibilidad de modo: Puedes elegir el modo por turnos junto con la dificultad al comenzar una nueva partida, o alternar libremente entre el modo Tiempo real con pausa y el modo por turnos en las opciones del juego. También estamos investigando una opción para activar/desactivar el modo directamente en la interfaz para mayor comodidad.
Es genial ver que Obsidian sigue cuidando juegos con tanto tiempo a sus espaldas y esperamos que todas estas novedades sean del agrado de los fans más acérrimos a esta saga RPG.

