El estudio francés aclara su posición tras la ausencia inicial del juego en consolas de Microsoft.
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Después de la polémica por la ausencia de Absolum en Xbox, el desarrollador Dotemu ha publicado una declaración oficial a través de Windows Central, sugiriendo que la situación podría cambiar pronto. El mensaje llega tras varios comentarios del equipo de comunidad en Discord, que habían generado confusión entre los seguidores del estudio y los jugadores de Xbox.
En su comunicado, Dotemu explicó que la respuesta inicial del community manager “se dio de buena fe, pero sin contextualizar la estrategia general de la empresa”. Además, el estudio quiso dejar claro que mantiene una relación positiva y estable con Xbox, recordando que ha lanzado varios títulos en la plataforma, incluido Ninja Gaiden: Ragebound, estrenado este verano.
Dotemu mantiene abierta la puerta a Xbox
“Si bien no podemos compartir ningún plan por el momento, los fans de Xbox deben estar atentos a los próximos anuncios”, concluye el comunicado, dejando entrever que una versión de Absolum para consolas Xbox podría estar en desarrollo.
Por ahora, el juego solo ha sido confirmado para PC y PlayStation, aunque el tono del mensaje de Dotemu sugiere que la exclusividad sería temporal. Dado el historial del estudio (responsable de títulos como Streets of Rage 4 y TMNT: Shredder’s Revenge), no sería extraño que Absolum acabe incorporándose también al catálogo de Xbox Series más adelante.

