Clásicos como Cold Fear, I Am Alive o Child of Eden pasan a formar parte del catálogo de Atari.
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El catálogo de Ubisoft suma un cambio inesperado: varias de sus licencias pasan ahora a manos de Atari. La compañía norteamericana ha anunciado la adquisición de varias propiedades intelectuales que marcaron época durante las generaciones de Xbox 360 y Xbox One.
La operación no se limita a conservar los juegos tal y como los conocemos. Atari ha confirmado que explorará su relanzamiento en nuevas plataformas y que incluso podrían expandirse con contenido adicional y nuevas formas de distribución. Una jugada que pone de nuevo en el radar títulos que parecían olvidados.
Cold Fear, I Am Alive y otros clásicos de Ubisoft ahora son de Atari
La adquisición incluye Cold Fear (2005), I Am Alive (2012), Child of Eden (2011), Grow Home (2015) y Grow Up (2016). Según Atari, la intención es reeditarlos bajo su sello, acercarlos a nuevas audiencias y dar la oportunidad a los jugadores veteranos de redescubrirlos.
Millones de jugadores han disfrutado de estos mundos a lo largo de los años, y esta operación permitirá revisitar esas experiencias e invitar a nuevas generaciones a descubrirlas”, comentó Deborah Papierni.
Por su parte, el CEO Wade Rosen subrayó que tanto Ubisoft como Atari comparten la idea de crear juegos que perduran en el tiempo y que “resuenan en los jugadores, no solo por cómo se jugaban, sino por cómo nos hacían sentir”.
Breve repaso a los juegos adquiridos
- Cold Fear (2005) – Survival horror en tercera persona desarrollado por Darkworks, lanzado en PS2, Xbox y PC.
- I Am Alive (2012) – Aventura de acción y supervivencia de Ubisoft Shanghai, estrenada en PS3, Xbox 360 y PC.
- Child of Eden (2011) – Shooter musical dirigido por Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines), lanzado en PS3 y Xbox 360.
- Grow Home (2015) – Plataformas de exploración creado por Ubisoft Reflections, estrenado primero en PC y después en PS4.
- Grow Up (2016) – Secuela directa de Grow Home, disponible en PS4, Xbox One y PC.
Por ahora no hay detalles concretos sobre fechas o formatos de relanzamiento, pero Atari deja claro que quiere dar nueva vida a estas franquicias y aprovechar su legado para llegar tanto a jugadores nostálgicos como a nuevas audiencias.

