David Leitch confirma progresos en la esperada película de Gears of War.
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La adaptación cinematográfica de Gears of War sigue avanzando y lo hace de la mano de David Leitch, director conocido por Deadpool 2 y Bullet Train. En una reciente entrevista con The Hollywood Reporter, tanto él como su socia y productora Kelly McCormick confirmaron que ya están trabajando en el guion junto a Jon Spaihts, guionista de Dune. La información procede de la entrevista exclusiva publicada por The Hollywood Reporter.
Según McCormick, la implicación de The Coalition y el propio entusiasmo de Netflix están marcando el ritmo del proyecto. Además, señaló que este trabajo se enmarca dentro de una estrategia más amplia, ya que en 2026 está previsto el lanzamiento de un nuevo juego de la saga. Aunque la película no llegará a tiempo para coincidir con esa fecha, los productores buscan que el estreno esté vinculado de alguna manera al regreso de la franquicia en consolas.
Una visión bélica y de ciencia ficción para Gears of War
Kelly McCormick explicó que esta producción representa una oportunidad única para David Leitch:
Es una ocasión para que David haga una película bélica, algo que no había podido dirigir hasta ahora, y también darle su propio toque a un universo de ciencia ficción con una saga muy querida como Gears of War.
Nuevos detalles:
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Director confirmado: David Leitch (John Wick, Deadpool 2, Hobbs & Shaw).
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Guionista: Jon Spaihts (Dune, Doctor Strange), actualmente trabajando en el libreto.
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Colaboración activa: Netflix está desarrollando el proyecto junto a The Coalition, el estudio responsable de la saga.
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Calendario previsto: no llegará en paralelo al nuevo juego de Gears of War previsto para 2026, pero se busca cierta cercanía con su lanzamiento para aprovechar la relevancia.
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Enfoque de género: Leitch quiere hacer su propia versión de un film bélico con toques de ciencia ficción, adaptado a la brutalidad y el tono de la saga.
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Energía en el proyecto: tanto The Coalition como Netflix están empujando fuerte para que la película tenga el mismo peso que el próximo videojuego.
El proyecto continúa en desarrollo activo, con un enfoque que busca respetar el tono brutal y la ambientación oscura que definen a la saga de Xbox. El objetivo de los responsables es trasladar a la gran pantalla no solo la acción y el espectáculo, sino también el trasfondo emocional que ha hecho de Gears of War uno de los pilares de la marca Xbox.

