El nuevo parche corrige errores, optimiza el rendimiento y añade la opción NVIDIA Reflex en PC entre otros arreglos para consola
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La última versión de Wuchang: Fallen Feathers ya está disponible en todas las plataformas. El parche 1.5.1 corrige errores importantes que afectaban al progreso de las partidas y añade mejoras de rendimiento, especialmente en PC, donde se estrena una opción muy esperada por la comunidad.
Además de solucionar problemas en misiones y logros que impedían avanzar correctamente, esta actualización busca optimizar la experiencia en distintas configuraciones. Los jugadores de ordenador, en particular, notarán una reducción de la latencia y un consumo menor de memoria gráfica en escenarios exigentes.
Actualización 1.5.1 de Wuchang: cambios principales
En PC
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Nueva opción NVIDIA Reflex Low Latency en el menú de ajustes, que reduce la latencia de entrada en hardware compatible (ejemplo en RTX 3070: de 50,34 ms a 39,36 ms).
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Optimización de VRAM, con una reducción notable en escenarios como el Shrine de Lightzen Temple (ejemplo en RTX 3070: de 7,7 GB a 6,7 GB).
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Corrección de un fallo que permitía refinar indefinidamente la Red Mercury Essence.
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Solución a un error que hacía que la reducción de daño superara el 100%.
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Reparación de líneas de misión que bloqueaban logros.
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Arreglo de problemas de entrada con mando de PS5 en PC.
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Mejora general de estabilidad y eliminación de varios errores de cierre inesperado.
En consolas (Xbox y PlayStation)
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Corrección del fallo con la Red Mercury Essence.
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Ajuste del límite de reducción de daño que superaba el 100%.
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Solución de errores en misiones que impedían desbloquear logros.
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Mejoras de estabilidad para evitar cuelgues.
Con esta actualización, Wuchang: Fallen Feathers no solo pule errores molestos, sino que también mejora su rendimiento, especialmente en PC con configuraciones de gama media y alta.

