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Home»Destacada»Halo 4 y Halo 5 superaron los 9 millones de copias vendidas cada uno
halo 5 gratis
Destacada

Halo 4 y Halo 5 superaron los 9 millones de copias vendidas cada uno

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes12 julio, 2025

El dato no era oficial hasta ahora y confirma el éxito comercial de ambos títulos en Xbox.

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Durante años ha habido especulaciones sobre el rendimiento comercial real de los títulos principales de la saga Halo tras la era Bungie. Aunque Microsoft no ofreció cifras concretas para Halo 4 ni Halo 5: Guardians tras su lanzamiento, ahora ha salido a la luz una estimación directa desde el propio equipo que lideró el desarrollo.

Un exdiseñador principal de 343 Industries ha compartido en su perfil de LinkedIn que trabajó desde la preproducción hasta el lanzamiento de ambos juegos, y que cada uno de ellos vendió cerca de 10 millones de copias en todo el mundo. Se trata de una cifra muy significativa, que demuestra el impacto que Halo seguía teniendo en la comunidad de Xbox durante los años de Xbox 360 y Xbox One. Recientemente, hemos conocido que el siguiente remake de la saga del primer Halo, no contaría con multijugador.

Ventas de Halo 4 y Halo 5: más de 9 millones de copias cada uno

El diseñador en cuestión formó parte del estudio entre 2011 y 2016, y estuvo a cargo del desarrollo a gran escala de ambos proyectos, dirigiendo un equipo multidisciplinar de más de 150 personas. En la descripción del puesto se detalla que el resultado fue la entrega de “dos títulos AAA que vendieron casi 10 millones de unidades cada uno”.

Halo 4 nos lleva al misterioso mundo de Requiem, donde el Jefe Maestro despierta de su letargo para enfrentarse a una nueva amenaza forerunner mientras lidia con la degradación de Cortana. En Halo 5: Guardians, la historia gira en torno a la persecución de un Jefe considerado fugitivo, enfrentando a dos escuadrones Spartan en medio de una crisis galáctica provocada por una inteligencia artificial desatada.

Halo 4, lanzado en 2012 para Xbox 360, fue el primer juego desarrollado por 343i tras la salida de Bungie. Por su parte, Halo 5: Guardians se estrenó en 2015 en Xbox One y apostó fuertemente por el multijugador competitivo. Este dato confirma que, a pesar de las críticas y cambios en el enfoque de la saga, ambos juegos lograron cifras de ventas muy elevadas, lo que refuerza su posición dentro del legado de la franquicia.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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