Need for Speed Rivals dejará de tener multijugador y funciones en línea el 7 de octubre.
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Electronic Arts ha actualizado su página oficial de cierres de servidores para añadir un nuevo título a la lista de juegos que perderán funciones online este año. Esta vez se trata de Need for Speed: Rivals, el juego de carreras lanzado en 2013 y aún disponible en Xbox Series y Xbox One a través de retrocompatibilidad.
Después de confirmar que NHL 21 cerrará su servicio online el 6 de octubre, ahora EA ha fijado el 7 de octubre de 2025 como la fecha definitiva para apagar los servidores de Rivals. La decisión afectará directamente a su multijugador, los desafíos asincrónicos y toda la integración de su mundo compartido, una de las apuestas más destacadas del juego en su momento.
Cierre de los servidores de Need for Speed Rivals en octubre
Aunque Need for Speed Rivals podrá seguir jugándose en modo sin conexión, la experiencia pierde gran parte de su esencia al eliminar el sistema AllDrive, que permitía conectar sesiones individuales de policías y corredores en un mismo mundo persistente. También desaparecerán tablas de clasificación, recompensas vinculadas a servidores y desafíos sociales.
Desde su salida, el juego ha estado disponible en Xbox Store y otras plataformas digitales, pero no está garantizado que siga a la venta tras el cierre de sus servidores. Como ha ocurrido con otros títulos, existe la posibilidad de que EA lo retire más adelante, algo que preocupa especialmente a los jugadores que valoran la preservación del catálogo digital.
Casos como este se suman a una lista creciente de juegos con funciones online limitadas o desactivadas. Tras el polémico cierre de The Crew por parte de Ubisoft, y las dudas sobre el futuro de Assassin’s Creed IV Black Flag con su próximo remake, cada vez son más los usuarios que reclaman una solución clara para mantener accesibles los juegos antiguos sin depender de servidores que pueden desaparecer en cualquier momento.

