El parche ya está disponible en consolas Xbox y PS5, con más de 8 GB y numerosos ajustes de juego, IA y sonido.
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Este mes de junio termina con una actualización centrada en pulir uno de los títulos más exigentes del catálogo. El equipo ha estado analizando cientos de horas de partidas grabadas y revisando comentarios de la comunidad para resolver errores, mejorar comportamientos y afinar detalles importantes de la experiencia jugable.
La versión publicada hoy incluye mejoras específicas para consolas Xbox y PlayStation 5, mientras que la versión de PC ha sido aplazada por problemas de rendimiento detectados durante las pruebas. La actualización llegará más adelante a ordenadores, aunque todavía no hay una fecha concreta para su despliegue.
Actualización 1.0.25 de MindsEye ya disponible en Xbox Series y PS5
El parche ocupa 8,6 GB en Xbox Series y se centra en tres grandes pilares: estabilidad, comportamiento de la IA y respuesta del jugador en combate y exploración. Se ha reducido la frecuencia de los fallos durante sesiones largas, corregido errores relacionados con coberturas, escaleras y transiciones, y afinado la respuesta al disparar desde y hacia vehículos.
También se han hecho ajustes en la dificultad general, aumentando la puntería de los enemigos en todos los niveles y reduciendo el filtrado de daño en dificultad media. Las animaciones durante escenas de vida y transiciones se han suavizado, y se han arreglado problemas con el comportamiento de los NPC, tanto en combate como durante misiones concretas.
Entre otros cambios importantes:
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Mejoras en el sonido de vehículos y destrucción, incluyendo rotura de cristales.
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Arreglos visuales en entornos, reflejos, clima y texturas de elementos premium.
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Correcciones de errores de misión que impedían avanzar o provocaban reinicios incoherentes.
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Solución a errores de animación, colisiones y reacciones de los enemigos.
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Mejora en las condiciones de fallo en misiones como Clash of the Egos, This Means War o The Mole.
En Xbox Series, además, se ha añadido vibración al mando en secuencias de vuelo con drones, y se ha corregido un error donde los ocupantes del Skycar quedaban flotando en vista en primera persona. La versión para PlayStation 5 también recibió ajustes de iluminación en las cinemáticas.
MindsEye sigue recibiendo soporte activo por parte del estudio, que confirma su intención de mantener actualizaciones periódicas. La versión para PC recibirá este mismo parche una vez resuelto el fallo de rendimiento detectado en las pruebas internas.
— MindsEye (@MindsEyeGame) June 30, 2025

