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Home»Noticias»A vueltas con las ventas de Final Fantasy XVI en su versión de Xbox Series, los jugadores de Xbox no tienen culpa
final fantasy xvi generacionxbox
Noticias

A vueltas con las ventas de Final Fantasy XVI en su versión de Xbox Series, los jugadores de Xbox no tienen culpa

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes16 junio, 20251 comentario

Según datos estimados, Final Fantasy XVI habría superado las 20.000 copias vendidas en su primera semana a la venta.

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El cierre del Xbox Game Showcase de la pasada semana trajo consigo un Shadowdrop muy potente en forma de lanzamiento inesperado. De golpe, sin ninguna promoción, anunció previo y dos años después, se lanzaba en formato digital para Xbox Series, Final Fantasy XVI.

Es curioso que desde que se lanzó el juego, hay muchas voces en redes sociales que quieren responsabilizar, (por decirlo de alguna manera) que las ventas del juego crezcan exponencialmente con un lanzamiento con nula promoción, a precio completo (aunque con expansiones) en formato digital exclusivo y con una versión que viendo los primeros análisis técnicos, ha sido lanzado con prisas.

Final Fantasy XVI en Xbox Series habría vendido 22.000 copias en una semana

Según Alinea Analytics, el juego en sus versiones de Xbox habría vendido en una semana la cantidad mencionada un poco más arriba. Pueden ser pocas o muchas, pero es totalmente absurdo querer añadir responsabilidad al jugador de Xbox de un juego que ya han podido jugar desde hace tiempo en PC o en PlayStation 5, que no se lanzó con ninguna rebaja especial y con absoluta nula promoción.

Desconocemos cuantas ventas acabará acumulando el juego en Xbox, pero lo que queda claro, es que las prisas no son buenas y que los lanzamientos de este calibre, deberían realizarse de otra manera y no venir ahora a pasar cuentas a jugadores que han estado esperando de manera paciente la llegada del juego a su consola. A finales de año se lanza en Xbox el esperado Final Fantasy VII Remake, con tiempo, habrá campaña de reservas y se lanzará a la vez que la versión de Nintendo Switch 2, en ese momento se podrá valorar cuál de los dos lanzamientos ha sido más correcto y como les va en venta a ambos en Xbox.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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