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Home»Noticias»Gears of War Reloaded: la beta arranca con fallos en sus primeras horas, colas largas y sin emparejamientos
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Gears of War Reloaded: la beta arranca con fallos en sus primeras horas, colas largas y sin emparejamientos

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes14 junio, 2025

Los problemas afectaron principalmente a las primeras horas, pero ya se están resolviendo.

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La esperada beta de Gears of War Reloaded ha comenzado con algunos contratiempos para los jugadores que querían probar el nuevo multijugador renovado. Desde su apertura, se han reportado largos tiempos de espera, errores de emparejamiento y partidas que no llegaban a iniciarse.

Aunque se trata de un acceso anticipado pensado precisamente para detectar y pulir errores, el volumen de quejas fue notable durante las primeras horas del lanzamiento. Por suerte, estos problemas parecen haberse reducido con el paso del tiempo y los desarrolladores ya han implementado ajustes en los servidores.

Problemas técnicos iniciales en la beta de Gears of War Reloaded

Según múltiples usuarios en redes sociales y foros como Reddit, el matchmaking no encontraba rivales disponibles, y en muchos casos la búsqueda se alargaba indefinidamente sin éxito. También se han reportado fallos al conectar con servidores y caídas tras cargar el menú principal.

No obstante, horas después de los primeros reportes, la situación ha mejorado considerablemente y ya es posible jugar con normalidad en la mayoría de regiones. Si aún tienes problemas, se recomienda reiniciar el cliente de juego y verificar la conexión o simplemente esperar hasta que se estabilice. 

La beta continuará activa durante dos fines de semana consecutivos, y servirá para ajustar el rendimiento de cara al lanzamiento de Gears of War Reloaded, previsto para el 26 de agosto en Xbox Series, PS5 y PC.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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