Brandon Adler asegura que el precio de 79,99 $ lo fija Xbox y no el estudio.
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La confirmación de que The Outer Worlds 2 no contará con edición física en Xbox y se lanzará solo en formato digital con un precio de 79,99 dólares/euros ha generado cierta polémica entre los jugadores. Un movimiento que ha suscitado un descontento generalizado y que ha llevado al propio director del juego a pronunciarse.
Brandon Adler, director del proyecto en Obsidian Entertainment, ha querido aclarar públicamente que ni él ni su equipo tienen influencia alguna sobre el precio del juego completo. En declaraciones al medio GamesRadar, el creativo remarcó que su verdadera preocupación es que el mayor número de personas pueda disfrutar de la experiencia que han creado.
Brandon Adler responde: “No decidimos el precio de The Outer Worlds 2”
“Somos desarrolladores a los que nos encanta crear juegos, pero no decidimos el precio. Personalmente, como desarrollador, espero que todos puedan jugar a mi juego, porque es lo que más deseo en esta situación. Pero para saber por qué The Outer Worlds 2 se vende a 79,99 $, sinceramente, tendrán que preguntarle a la gente de Xbox”, comentó Adler.
Aunque evitó dar una opinión personal sobre la política de precios, su mensaje deja claro que el coste de lanzamiento ha sido una decisión de Microsoft y no del estudio. En cualquier caso, The Outer Worlds 2 estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass, lo que permitirá a muchos jugadores disfrutarlo sin necesidad de pagar el precio completo.
