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Home»Actualizaciones»Xbox y Xbox Game Pass: Clair Obscur: Expedition 33 recibe su primer parche con estos cambios
Clair Obscur: Expedition 33
Actualizaciones

Xbox y Xbox Game Pass: Clair Obscur: Expedition 33 recibe su primer parche con estos cambios

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes9 mayo, 2025

Clair Obscur: Expedition 33 lanza el parche 1.2.3 con importantes correcciones y mejoras para Steam Deck, PC Game Pass y más

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El ambicioso RPG francés sigue puliendo detalles con un nuevo parche centrado en compatibilidad, rendimiento y calidad de vida. Las notas de la versión 1.2.3 ya están disponibles e incluyen numerosas mejoras visuales, arreglos de navegación y ajustes de equilibrio para varias armas y habilidades.

La actualización 1.2.3 de Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible para todas las plataformas e introduce correcciones específicas para la experiencia en Steam Deck, compatibilidad oficial con mandos de PS5 en PC Game Pass y una larga lista de mejoras para monitores ultrapanorámicos. También soluciona errores que bloqueaban el progreso o afectaban al control del personaje, incluyendo numerosos atascos en el mapa.

Mejoras técnicas, ajustes de combate y solución de errores críticos

Entre los puntos más destacados del parche se encuentran:

  • Compatibilidad con Steam Deck: ahora se muestran correctamente los fondos de los menús en la portátil de Valve.

  • Soporte de mandos PS5 en la versión de PC Game Pass.

  • Correcciones completas para resoluciones ultrawide, como eliminación de letterboxing en escenas, interfaz de combate ajustada y estabilidad al cambiar configuraciones.

  • Solución de atascos en el mapa en ubicaciones como Stone Wave Cliffs, Spring Meadows, Flying Waters y otros.

  • Revisión de armas y habilidades, incluyendo cambios en el escalado de Lithelim y Blizzon, y reducción de daño para Stendhal.

  • Mejoras de control con ratón y teclado, corrigiendo múltiples problemas de entrada que afectaban a los menús y combates.

Cambios del parche 1.2.3 aplicables para Xbox

Rendimiento y estabilidad

  • Corregidos múltiples puntos del mapa mundial donde los jugadores podían quedarse atascados, especialmente en:

    • Acantilado Stone Wave

    • Campo de Batalla Olvidado

    • Spring Meadows

    • Abbest Cave

    • Flying Waters

  • Solucionadas situaciones en las que Esquie se quedaba atrapado en animaciones o estructuras.

Ajustes de combate y equilibrio

  • Revisión de estadísticas y escalado de varias armas:

    • Lithelim: se arregló el escalado incorrecto de atributos; ahora mejora con Suerte y Vitalidad correctamente.

    • Blizzon: mismo arreglo, más escalado añadido en Defensa.

    • Medalum: el tercer Lumina ya no duplica todo el daño, solo el efecto de quemadura.

    • Stendhal: reducción de daño del 40 %.

Interfaz y usabilidad

  • Corrección de errores al usar el diario y navegar por menús (como quedarse atascado en el menú de objetivos).

  • Solución al problema de disparo libre cuando los gatillos están desgastados o parcialmente pulsados.

  • Mejoras en las escenas cinemáticas para evitar bloqueos o errores de secuencia en las misiones de relación (Lune y Monoco).

Más cambios

  • Ajustes para evitar pantallas negras al realizar acciones rápidas en el campamento.

  • Solucionado un bug que dividía el grupo permanentemente si se activaba dos veces seguidas la escena «Descubriendo la verdad» en Old Lumière.

  • Varias correcciones menores que afectan a la consistencia visual y de navegación en los niveles.

Además, se corrigen situaciones en las que el personaje Esquie podía quedar atrapado en estructuras o animaciones. También se han arreglado errores puntuales relacionados con cinemáticas, misiones y el acceso a contenidos en New Game+. Según el equipo de desarrollo, este parche es el primero de una serie de actualizaciones previstas para los próximos meses, con nuevas funciones y más correcciones en camino.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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