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Home»Multimedia»MindsEye, el thriller futurista del creador de GTA, puede ayudarnos a soportar la espera hasta GTA 6
Mindseye Xbox Video (1)
Multimedia

MindsEye, el thriller futurista del creador de GTA, puede ayudarnos a soportar la espera hasta GTA 6

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 mayo, 2025No hay comentarios

MindsEye, el thriller futurista del creador de GTA, se lanza en Xbox el 10 de junio.

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Build A Rocket Boy, el estudio dirigido por el expresidente de Rockstar Games, Leslie Benzies, se prepara para lanzar su primer gran proyecto: MindsEye, una aventura de acción para un solo jugador ambientada en Redrock, una ciudad desértica del futuro cercano. El juego llegará a Xbox Series el próximo 10 de junio de 2025, y ya circulan nuevas escenas jugables que muestran su enfoque directo y explosivo.

En el vídeo filtrado de hace unos días, se pueden ver persecuciones en coche a toda velocidad, tiroteos con armas avanzadas y un estilo visual muy cinematográfico. Aunque no alcanza el refinamiento técnico de los grandes lanzamientos de Rockstar, MindsEye parece centrarse en ofrecer un enfoque ágil y con personalidad propia.

Mientras llega GTA 6 bueno es, MindsEye 

El equipo de desarrollo describe el juego como una experiencia enfocada en el choque entre ambición humana y avances tecnológicos, con misiones a pie, al volante y en el aire. La ciudad de Redrock será parcialmente explorable, aunque aún no está claro hasta qué punto ofrecerá libertad al jugador.

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A falta de conocer detalles más concretos sobre su estructura, MindsEye apunta a convertirse en uno de los estrenos más comentados del verano. Su propuesta resulta aún más interesante tras el retraso oficial de GTA VI, y su lanzamiento podría llenar el vacío para quienes buscan acción intensa y un universo bien ambientado.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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