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Codemasters confirma despidos en el estudio

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes3 mayo, 2025

Codemasters confirma despidos tras pausar el desarrollo de futuros juegos de rally.

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Codemasters ha confirmado que realizará una reestructuración interna con despidos y redistribución de personal tras anunciar el cese de su colaboración con el Campeonato Mundial de Rally. La decisión implica también la pausa indefinida del desarrollo de nuevos títulos de rally, poniendo fin a una trayectoria que arrancó en 1998 con Colin McRae Rally y continuó con sagas como DiRT o WRC.

La compañía británica, adquirida por Electronic Arts en 2021, ha explicado que estos cambios responden a una revisión estratégica de prioridades dentro del sello EA Sports. Parte del personal afectado será trasladado a otros proyectos del grupo, aunque no se ha especificado cuántos empleos se verán recortados.

Una reestructuración marcada por la salida del rally y la presión del mercado

Un portavoz de EA ha señalado:

Como empresa, evolucionamos constantemente para satisfacer las necesidades de nuestros jugadores. Esto nos ha llevado a considerar la reducción de algunos puestos, mientras redistribuimos el mayor número posible en función de nuestras prioridades.

Este movimiento se produce en paralelo a los recortes globales anunciados por EA, que según diversos medios afectarán hasta a 400 empleados. En el Reino Unido, la legislación obliga a un proceso de consulta de al menos 30 días antes de ejecutar despidos, buscando soluciones alternativas.

La salida del género rally representa un cambio importante para Codemasters, que llegó a contar con licencias clave como F1 y WRC. Algunos de sus últimos lanzamientos en estas franquicias habrían tenido dificultades en el plano comercial, según fuentes del sector.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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