Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Te vas a cagar: La dificultad de DOOM The Dark Ages podrá ser similar a la de los primeros juegos de la saga
Doom The Dark Ages
Noticias

Te vas a cagar: La dificultad de DOOM The Dark Ages podrá ser similar a la de los primeros juegos de la saga

Jose Angelpor Jose Angel20 marzo, 2025

Además de las opciones de dificultad predeterminadas habituales, DOOM: The Dark Ages brindará a los jugadores la opción de modificar el juego a su gusto.

Más historias en la categoría Noticias

  • Gothic Remake ya se puede reservar en Xbox y trae un regalo brutal para los jugadores
  • Crimson Desert mejora su modo rendimiento en Xbox Series X con reescalado 4K
  • Un hallazgo en GTA IV desata teorías: Chinatown Wars pudo ser un DLC cancelado
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Los controles deslizantes de dificultad en DOOM no solo sirven como una herramienta de accesibilidad, sino que permiten a los jugadores personalizar la velocidad del juego, el daño de los proyectiles y otros aspectos para crear una experiencia única. Esta mecánica ha sido objeto de críticas por parte de algunos veteranos en la franquicia, especialmente aquellos que la consideran una forma de simplificar el juego.

Sin embargo, Hugo Martin, director del juego, ha defendido su inclusión, argumentando que su verdadero propósito es permitir a los jugadores ajustar la experiencia según sus preferencias. En un video reciente, el directivo abordó las críticas sobre los controles deslizantes de dificultad.

Una forma de hacer más o menos difícil el juego, a placer

Además de permitir configuraciones «superdifíciles» o «superfáciles», los controles deslizantes permiten a los jugadores ajustar el ritmo del juego a su gusto. Martin mencionó que quienes buscan una experiencia más «clásica» al estilo de DOOM en la Edad Oscura pueden ralentizar los proyectiles y aumentar su daño para que se asemeje más a un shmup 3D retro.

En realidad, al pensar en opciones como los sliders, la política era: Tiene que ser bueno para los cinturones blancos y negros. Si vamos a permitir que el juego sea más lento, tenemos que permitir que el juego sea más rápido. Y esa fue una política realmente buena para todo.

Lo que vemos con los sliders de nuestros mejores jugadores en la oficina es que hacen muchas cosas sorprendentes. Uno pensaría que simplemente están acelerando todo, pero en realidad no es así. Nuestros jugadores Mikey y Travis ralentizan los proyectiles, pero luego los hacen letales. Realmente realza ese shmup tridimensional, ya sabes, esa experiencia de bullet hell que es el DOOM Clásico. El DOOM Clásico es un bullet hell tridimensional, ya sabes, zigzagueando entre esos proyectiles lentos que impactan con mucha fuerza. Y eso es lo que crea el laberinto, y eso es lo que anima al jugador a moverse: los proyectiles. Y en eso nos centramos para este juego.

Martin comparó la adición de controles deslizantes para la dificultad con «manipular el ecualizador de una radio». Id Software ha creado sus propios ajustes de dificultad para los jugadores que no desean usar los controles deslizantes, pero para quienes sí los quieren, están disponibles para su uso. Así que sí, el juego si tu quieres va a ser difícil, aunque si te va lo fácil, podrás tenerlo también.

DOOM: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo de 2025 en consolas Xbox Series, PlayStation 5 y PC. El juego también estará disponible en Xbox Game Pass. Para más información sobre DOOM, puedes leer por qué esta precuela tendrá un final abierto. Además, el juego no terminará con el inicio del juego de 2016, lo siento si esperabas eso.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Planet Of Lana 2 Llegara A Xbox Y Xbox Game Pass En 2026 Mira Como Luce De Brutal
Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
82%
Konami Revela Darwins Paradox Una Prometedora Aventura Con Fecha Confirmada
Análisis de Darwin’s Paradox – Humor y evolución en una aventura protagonizada por un pulpo
84%
Analisis De Legacy Of Kain Defiance Remastered Una Dulce Despedida
Análisis de Legacy of Kain: Defiance Remastered – Sangre y almas en una dulce despedida
82%
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Últimos comentarios
  • Master Montes Master Montes No te puedo contradecir, aunque es gratificante poder superar los niveles.

    Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento ·  8 April, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Me encanta este tipo de juegos. Más como estos en GP y menos roguelikes y roguelites, que está ya saturado el mercado.

    Xbox Game Pass suma un nuevo juego en mayo: pinta muy top ·  7 April, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Es un juego revienta mandos porque tela telita tela la dificultad

    Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento ·  7 April, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Ya que lo dices, quizá lo instale y cuando me dé me pongo y haber si con calma me lo paso

    Xbox Game Pass: este domingo te hará sufrir de lo lindo con un estreno brutal ·  6 April, 2026

  • boxforever boxforever Ya lo hemos cambiado, gracias.

    Nuevo juego gratis por sorpresa en la Epic Games Store: descárgalo antes de 72 horas ·  6 April, 2026

Te interesa
  • Diablo IV: Lord of Hatred se deja ver en un nuevo avance con sus primeros minutos de gameplay
  • Últimas 24 horas: este juego gratis de la Epic Games Store desaparece mañana
  • Xbox Game Pass recibe hoy 3 juegos y uno puede engancharte horas
  • Por menos de 20 euros: estos juegos de Xbox están arrasando en la Store ahora mismo
  • Cómo empezar el DLC Terran Armada de Starfield paso a paso y sin perderte: todas las plataformas
  • Xbox Game Pass suma un nuevo juego en mayo: pinta muy top
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.