Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Consolas»Shuhei Yoshida asegura que la nueva estrategia de Microsoft es «natural»
Logos de Xbox, PlayStation y Nintendo
Consolas

Shuhei Yoshida asegura que la nueva estrategia de Microsoft es «natural»

Jose Angelpor Jose Angel20 febrero, 2025

Yoshida ha sido uno de los personajes clave en la evolución positiva de PlayStation, sí que sus palabras son especialmente importantes para entender a Microsoft.

Más historias en la categoría Consolas

  • ¡Felicidades, Xbox Series! Cinco años de potencia y evolución
  • Todo lo que sabemos sobre la nueva consola Xbox: fecha, compatibilidad, IA y más
  • Xbox Series S sorprende a Square Enix al optimizar Final Fantasy 7 Remake para ella
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Shuhei Yoshida, ex ejecutivo de PlayStation, ha dado su opinión sobre la nueva estrategia multiplataforma de Xbox en una entrevista con Last Stand Media. Yoshida, que ha trabajado en la industria de los videojuegos durante muchos años, cree que es «natural» entender los movimientos de Xbox, ya que la «base instalada de hardware de Xbox» es una razón clave para adoptar la multiplataforma.

En el nuevo episodio del podcast, Yoshida discutió varios temas, como por ejemplo la pérdida de talentos en plataformas minoritarias. Según este exdirectivo de Sony, sería una «pesadilla» trabajar en una plataforma minoritaria y sería «imposible mantener el desarrollo propio» porque los creadores quieren que sus juegos lleguen a la mayor audiencia posible.

Yoshida cree que sin una buena base de hardware instalada, desarrollar grandes juegos es inviable

Yoshida también dijo que sería difícil retener el talento en una plataforma minoritaria, ya que los juegos no llegarían a una amplia audiencia. Estos comentarios ofrecen una perspectiva interesante sobre el negocio de los juegos y la importancia de llegar a una audiencia más amplia.

Quizá para el usuario es más complejo de entender por ese «sentido de pertenencia» a una marca, pero para Microsoft lo que cuenta es que cuadren los números, y lanzar sus juegos en más plataformas puede ayudar a eso. Habrá que ver cómo les funciona a futuro.

Al observar la base instalada de hardware de Xbox, es natural comprender lo que están haciendo, y es bastante sencillo.

Es muy natural que una plataforma sea minoritaria y si pudiera lanzar un juego solo en la plataforma minoritaria, sería insostenible.

Desde que dejó PlayStation hace unos meses, Yoshida ha estado hablando largo y tendido sobre su tiempo en la industria de los videojuegos, se hicieron famosas sus palabras sobre la forma en la que Jim Ryan casi lo echa de la compañía relegándole a trabajar con juegos independientes. 

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Planet Of Lana 2 Llegara A Xbox Y Xbox Game Pass En 2026 Mira Como Luce De Brutal
Análisis de Planet of Lana 2 – Una aventura tan bella como su primera parte
82%
Konami Revela Darwins Paradox Una Prometedora Aventura Con Fecha Confirmada
Análisis de Darwin’s Paradox – Humor y evolución en una aventura protagonizada por un pulpo
84%
Analisis De Legacy Of Kain Defiance Remastered Una Dulce Despedida
Análisis de Legacy of Kain: Defiance Remastered – Sangre y almas en una dulce despedida
82%
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Que hablas? lee de nuevo y luego escribes que parece que no has leído nada: Según un reportaje del periodista Paul Tassi publicado en Forbes

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

    Dudas con Marathon: su coste superaría los 200 millones y los jugadores empiezan a dejarlo ·  10 April, 2026

  • boxforever boxforever Coincido.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Muy difícil y muchos parecidos. Completamente normal.

    Este RPG gustó, pero no vendió: su equipo ha sido dividido tras el lanzamiento ·  9 April, 2026

  • Master Montes Master Montes No te puedo contradecir, aunque es gratificante poder superar los niveles.

    Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento ·  8 April, 2026

Te interesa
  • Se marchan de Xbox Game Pass en 72 horas
  • Aprovecha, hasta un 45% bajan las suscripciones a Xbox Game Pass Ultimate de 3 y 12 meses
  • Rockstar prepara un salto importante con el online de GTA 6
  • Crimson Desert se actualiza en Xbox Series con Ray Tracing y mejoras gráficas importantes
  • Steam suma 4 nuevos juegos gratis hoy: descárgalos ya y amplía tu biblioteca
  • Hades II en Xbox Game Pass: fecha y hora exacta para jugar en España y Latinoamérica
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.