El estudio planea reducir su personal un 15% para mantenerse sustentable.
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Los despidos y la inestabilidad vuelven a tener lugar entre las noticias de videojuegos. A través de su cuenta oficial de Twitter/X Crytek anunció que prepara una ola de despidos que afectarán aproximadamente a unas 60 personas (se estima que la plantilla total de Crytek es de 400 almas). La razón detrás de esta decisión es «el estado actual de la industria».
En la publicación también se comenta que en algún momento del tercer trimestre del año pasado, el desarrollo de Crysis 4 quedó detenido al utilizar gran parte del equipo que estaba trabajando en el título en Hunt: Showdown 1896.
Una verdadera Crysis
Allá por enero de 2022, Crytek confirmó que el cuarto título de Crytek estaba en desarrollo y ese mismo año, unos meses después, también oficializó a Mattias Engström como director del juego. Engström había tenido ese mismo rol en Hitman 3 y con muy buenos resultados.
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Sin embargo, un vistazo al perfil de Engström en LinkedIn indica que el creativo dejó Crytek en noviembre de 2024 y regresó a IO Interactive como diseñador. Por el lado de Crytek, la empresa planea continuar con el crecimiento de Hunt: Showdown 1896 agregando más contenido y continuar posicionado el CryEngine en futuros desarrollos, aunque el panorama no se ve tan brillante.