La experiencia de Warhorse Studios con Kingdom Come Deliverance 2 puede servir como un ejemplo para otros desarrolladores
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El equipo de desarrollo de Warhorse Studios ha estado hablando sobre su experiencia con el desarrollo de Kingdom Come Deliverance 2, y cómo la optimización para Xbox Series S resultó ser un factor clave en el éxito del juego.
En un episodio reciente del podcast Iron Lords, un miembro del equipo de desarrollo destacó que las optimizaciones realizadas para la consola menos potente de las cuatro principales, Xbox Series S, también beneficiaron a las otras plataformas. Esto se debe a que, al tener que «reducir» algunos aspectos y ser inteligentes en la programación y el código, el equipo pudo ahorrar memoria y aplicar estas optimizaciones a las otras consolas.
Las optimizaciones para Xbox Series S también ayudaron mucho a las otras plataformas.
Por supuesto, es la más débil de las cuatro, eso no es ningún secreto. Pero, como hay que «reducir» algunos aspectos y hay que ser inteligente en la programación y el código, etc., y ser capaz de ahorrar memoria aquí y allá, algunas de estas optimizaciones para [Xbox Series] S también benefician a las otras consolas.
Un juego de sobresaliente
El éxito de Kingdom Come Deliverance 2 es innegable, ya que el juego ya se encuentra en la lista de los mejores juegos del año 2025. Además, el equipo de Warhorse Studios reveló que el juego vendió más de un millón de copias en solo 24 horas.
La optimización para Xbox Series S parece haber sido una decisión acertada, ya que permitió al equipo crear una base sólida para el juego en todas las plataformas, incluyendo la Xbox Series X, PS5 y PS5 Pro. Por cierto, mi consejo es que no te pierdas nuestro análisis en donde mi compañero Adrián le cascó nada menos que un 91 de nota.
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