Además, el estudio recortará su plantilla a través de despidos que se centrarán en el departamento de back-office.
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La situación en Reflector Entertainment ha tomado un giro inesperado, con el anuncio de despidos y la cancelación de un proyecto que estaba en desarrollo. La noticia fue compartida a través de una publicación en LinkedIn por el CEO del estudio, Herve Hoerdt, quien explicó que la decisión se debió a que el título anterior del estudio, Unknown 9: Awakening, no alcanzó las expectativas de ventas. Esto ha llevado a una reevaluación de las prioridades del estudio y a la necesidad de tomar medidas para asegurar su futuro.
Según Hoerdt, continuar con el proyecto cancelado no habría sido sostenible para el futuro del estudio, lo que ha resultado en despidos.
Adiós al universo transmedia de Unknown 9: Awekening
Aunque el estudio no ha confirmado qué equipos se verán afectados, se mencionó que el personal de back-office será uno de los sectores impactados. En lugar de trabajar en múltiples títulos en paralelo, el estudio se centrará en el desarrollo de proyectos individuales, lo que puede ser un enfoque más enfocado y eficiente para su futuro.
El rendimiento del lanzamiento no se acercó a las expectativas de la empresa, después de numerosos ajustes de plazos e inversiones, tanto financieras como de otro tipo, y no justificó ninguna exploración adicional en este universo.
Unknown 9: Awakening, lanzado en octubre en varias plataformas, no logró alcanzar el rendimiento de ventas esperado por la compañía. A pesar de que Hoerdt se refiere al juego como parte de un «rico universo transmedia«, la empresa ha decidido no seguir adelante con un seguimiento debido a los resultados desfavorables. La decisión se tomó después de numerosos ajustes de plazos e inversiones, tanto financieras como de otro tipo, y se consideró que no justificaba ninguna exploración adicional en este universo.

