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Home»Noticias»No se podrá compartir archivos de opciones de las versiones Next Gen de PES 2015
Noticias

No se podrá compartir archivos de opciones de las versiones Next Gen de PES 2015

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 agosto, 2014

No se podrá compartir archivos de opciones de las versiones Next Gen de PES 2015

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Una opción que ya cuenta con una larga tradición en la serie como es el compartir y crear archivos de opciones del juego como ediciones de plantillas, jugadores, equipaciones entre otras cosas, no estarán disponibles en las versiones Next Gen de Pro Evolution Soccer 2015.

Adam Bhatti, el Manager Europeo de la franquicia Pro Evolution, confirmó en Twitter que tanto la versión de Xbox One y PlayStation 4 de Pro Evolution Soccer 2015 no nos dará la posibilidad de compartir archivos de opciones como si lo permitían las ediciones anteriores. Esta restricción no afectara al resto de versiones en las que sale el juego, Xbox 360, PC y PlayStation 3.

Have to say, if you love options files, then PC, PS3 and X360 are definitely the way to go right now. It’s a system restriction with new gen

— Adam Bhatti (@Adam_Bhatti) agosto 22, 2014


No podemos decir que sea una buena noticia para los aficionados a la saga, ya que este intercambio y creación de archivos ha solucionado durante muchos años la falta de licencias y otras faltas del juego a nivel de jugadores, equipajes e incluso, jugadores entusiastas que confeccionaban autenticas hazañas con el editor para luego compartirlas con el resto de aficionados a la serie. Los jugadores de estás versiones si podrán seguir usando el editor en modo local, pero no podrán compartir estás creaciones con otros jugadores.

XONE_PES2015_mockPro Evolution Soccer 2015 se pondrá a la venta en Xbox One el próximo 13 de noviembre.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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