El diretcor del juego considera que encontrar el equilibrio de este modo de juego no es sencillo y no quieren arruinar la experiencia experimentando con él.
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Uno de los bombazos de este año ha sido, sin duda, Warhammer 40.000: Space Marine II, el nuevo juego de Saber Interactive. El título ha sido todo un superventas y ha congregado a miles de jugadores en sus diferentes modos de juego, tanto PvP como PvE. Además, cuenta con un ambicioso plan de expansión de contenidos, que incluye un nuevo modo horda.
Sin embargo, no hay planes de ningún tipo para traer un modo PvEvP al juego.
Contra la IA o contra otros jugadores, pero no contra todos a la vez
Una idea que el propio estudio ha confirmado que está descartada. En una charla con MP1st, el director del juego Dmitry Grigorenko ha comentado que aunque el PvEvP es una especie de «santo grial« para el diseño de juegos, no hay ningún interés en desarrollarlo. ¿El motivo? Equilibrar la experiencia, ya que sobre el papel suena muy bien, pero a la hora de desarrollarlo no es tan sencillo.
Suena genial sobre el papel, pero cuando realmente empiezas a intentarlo, se hace evidente que es muy molesto cuando luchas contra otros jugadores solo para ser apuñalado por la espalda por un oponente de IA. Esta es la razón por la que la mayoría de los juegos intentan asegurarse de que los aspectos PvP y PvE no se crucen tanto, es decir, Los oponentes de IA están restringidos a lugares específicos en los mapas, etc. Es un modo complicado de implementar que cambiaría significativamente la experiencia, así que me temo que no hay planes para ello.
En el lado positivo, los jugadores pueden esperar el Modo Horda en algún momento de 2025 como parte de la Temporada 4. También sumará nuevas operaciones, enemigos, modos PvP y arenas, además de una expansión de la Barcaza de Batalla.
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Warhammer 40.000: Space Marine II está disponible para Xbox Series X|S, PS5 y PC.