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Home»Consolas»Digital Foundry analiza el modo a 60 fps en Xbox Series S, y si,hay que hacer sacrificios
starfield 21
Consolas

Digital Foundry analiza el modo a 60 fps en Xbox Series S, y si,hay que hacer sacrificios

Jose Angelpor Jose Angel5 septiembre, 2024

Aunque ese agradece la tasa de fotogramas por segundo, parece que lo hace a costa de un alto sacrificio.

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La reciente actualización de Starfield en Xbox Series S ha generado un gran interés entre los fans del juego. Durante la Gamescom 2024, Bethesda anunció que las opciones de rendimiento para Starfield en Xbox Series X también llegarían a Series S, y que los 60 FPS se convertirían en un objetivo oficial en ambas versiones del juego para Xbox. Pero, ¿cómo se comporta la consola más asequible de Microsoft con el juego de Bethesda?

Según las pruebas realizadas por Digital Foundry, la Xbox Series S no logra alcanzar el mismo nivel de rendimiento que la Xbox Series X. Aunque la consola puede alcanzar los 60 FPS en el modo de rendimiento, lo hace a costa de una resolución más baja. En el modo visual, la resolución se mantiene en 900p internamente, pero en el modo de rendimiento, se reduce a 432p. Esto se traduce en una diferencia notable en la claridad de la imagen, especialmente en la resolución de la geometría fina y elementos como los letreros retroiluminados.

Starfield: Resolución dinámica a 432p en Xbox Series S

La resolución dinámica es una posibilidad en ambos modos, aunque no se ha encontrado en las pruebas realizadas por Digital Foundry. Sin embargo, ambos modos utilizan sombreado de velocidad variable, lo que ayuda a mejorar la calidad de la imagen. En el modo visual, la resolución se reconstruye a algo así como 1440p, mientras que en el modo de rendimiento, se acerca más a 1080p.

En cuanto al rendimiento en diferentes áreas del juego, las pruebas muestran que las áreas interiores se mantienen cerca de los 60 FPS en el modo de rendimiento, mientras que las regiones exteriores tienen una velocidad de cuadros más variada. Aunque esto es mejor que la única opción del día del lanzamiento de 30 FPS, todavía hay espacio para mejorar.

Por ahora nos tenemos que olvidar de los 120fps

La Xbox Series S también es compatible con los límites de 40 y 120 FPS de Series X, lo que es una buena noticia para los fans del juego. Aunque es poco probable que se alcancen los 120 FPS en la máquina totalmente digital de Microsoft, es un buen comienzo.

Si quieres ver todo esto en acción y obtener una explicación más técnica de cómo se comporta la Xbox Series S con Starfield, no dudes en ver el video en la parte superior de este artículo. Allí podrás encontrar una descripción detallada de las pruebas realizadas por Digital Foundry y cómo se comporta la consola en diferentes situaciones.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Buen analisis,al final me quede con el comentario negativo''es corto''.

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  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Con ese precio es dificil no comprarlo y mas con esa buena pinta que tiene el video👍

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